Baxan Inga. Klaus Şimmerin Beholder-də qaçmasına necə kömək etmək olar

Tezliklə evə təbliğat maşını gələcək. Sürücüdən səssizləşdirməsini xahiş edə bilərsiniz. Onun getməsi üçün 500 dollar ödəməlisən. Ancaq ödəməsəniz, nazirliyin və ya Dantonun başqa bir missiyasını yerinə yetirə bilərsiniz.

Maşını yenidən proqramlaşdırmaqdan imtina etsəniz, Danton ən yaxşısını arzulayır. Maşın partlayacaq. Danton zəng edib deyəcək ki, bunlar inqilabçı deyil, onların əlində deyil. Sonra nazirlikdən zəng edəcəklər. Əgər onlara desəniz ki, inqilabçılar bunu edə bilərdilər, sizi həbs edəcəklər (onların fikrincə, əvvəllər xəbərdarlıq etməli idilər). Ancaq fərziyyələri ifadə etməsəniz, sizdən hesabat tələb olunacaq.

Gözlənilməz dönüş

Tapşırığa 36 saat vaxt veriləcək. Axtarış o zaman başlayır ki, siz Dantondan imtina etdiniz, təbliğat maşını partladı və nazirliklə söhbətdə inqilabçılar haqqında bir fərziyyə irəli sürmədiniz. Marqaret Sauer sizinlə yaşayırsa, onu sorğulaya bilərsiniz. O, təşviqat maşını partlada biləcək bir xüsusiyyət əlavə etdi.

Təşviq maşını axtarın və mexanizmin bir hissəsini tapacaqsınız. Yeri gəlmişkən, Karlın həyat yoldaşı Anna ona deyəcək ki, hansısa texniki detalları dəyişməyə gəlib. Əgər tapşırığı müəyyən edilmiş vaxtda yerinə yetirməsəniz, cərimə almaq hüququnuz var. Sadəcə! Cihaz bəyənmədiyiniz hər hansı bir sərnişinin üzərinə yerləşdirilə bilər. Hətta gələcək hesabat üçün xüsusi göstəriş də veriləcək.

Ajiotajın sonu

Corc Danton sizdən bu təbliğat maşınındakı tezliyi yenidən tənzimləmənizi xahiş edəcək. Razısınızsa, aşağıda oxuyun. Avtomobil sürücüsü Eustes ilə danışın. 5000 dollara özü onu yenidən konfiqurasiya edəcək. Bunu özünüz necə edəcəyinizi öyrənmək üçün 500 etibarlılıq balını xərcləyə bilərsiniz. Ancaq sonra bir şüşə rom axtarmaq lazımdır. Tacirin romunun qiyməti 810 dollardır. Bu, aydın şəkildə 5000 dollardan azdır! Satıcıdan bir tornavida alın, proqramçı açın və tarixi seçin - 19.12.1984. Tezliyi seçin 101.9. Nəzərə alın ki, yenidən konfiqurasiya etsəniz, 3000 dollar cərimələnəcəksiniz.

Müharibə qəhrəmanına həmd olsun!

Əvvəlcə Nazirlik sizdən general Aral Consonu doldurmağı xahiş edəcək.

Diqqət! Əgər boş yerləriniz yoxdursa, o zaman kimisə çıxarmalı olacaqsınız. Bunu etmək üçün kirayəçinin mənzilinə mavi qalstuk, jeans və ya hər hansı digər qadağan olunmuş əşyalar qoyun. Bundan sonra, maddənin üzərinə klikləyin və sübutları yazmaq üçün qırmızı yazıya vurun. Hesabat yazın. Kirayəçi həbs olunacaq və siz Aral Consona köçə bilərsiniz. Onun hesablarını ödəməli olacaqsınız. Amma nazirlik sizə dəymiş ziyanı ödəyəcək.

Agloe Butcher

Bir müddət sonra Dantona zəng vurursan. O sizə deyəcək ki, general əslində Aqlo qəssabıdır. Generalla söhbət edin. Mənzildən çıxanda onu axtarın. Mebel parçalarından birində medal tapacaqsınız. Bunun üzərinə klikləyin, qırmızı yazıya vurun. Bu Agloe medalıdır.

Dantona telefonla zəng edin və generalın qəssab olduğunu deyin. Siz ya onu öldürməkdən imtina edə bilərsiniz, ya da razılaşa bilərsiniz.

Hadisələrin inkişafı üçün seçimlər:

    1. Qəssabı öldürməkdən imtina etsəniz, Danton öz üsullarından istifadə edəcəyini söyləyəcək. Bu barədə generala məlumat verə bilərsiniz. O, potensial qatilini öldürüb mənzildən köçəcək.
    2. Siz imtina edə və generala məlumat verə bilməzsiniz. Tapşırıq sadəcə yox olacaq, qatil görünməyəcək.
    3. Əgər razılaşsanız, Danton üç variant təklif edəcək - zəhərlənmə, partlayış və tapança ilə qətl.
    4. Generalı zəhərləmək üçün yanında arsen olmalıdır. Oyunun əvvəlində arsenik əldə etmək üçün Alloisianı Rozanın qardaşı qızı Ranek ilə bir araya gətirmək lazımdır. Sonra ondan arsenik götürmək mümkün olacaq (yuxarıdakı keçidi oxuyun).
    5. Bombanı evin küncündəki, sol tərəfdəki adamdan götürə bilərsiniz (bir az sonra görünəcək). Generalla danışın və hədiyyə verin (içində bomba var). Bunun şübhəli tipdən olduğunu desən, o zaman həbs olunacaqsan. Digər iki variant işləyir - çağırışçılar və bir xanım. General partlayacaq, 2000 dollar cərimələnəcəksən, amma həbs olunmayacaqsan.
    6. Nəhayət, generalın bıçaqlanması (və güllələnməməsi) üçün onu küçəyə çıxmağa razı salmalı olacaqsınız. Ya 1000 Authority Points, ya da $1500 xərcləyin.

Generalın ölümü (partlayış deyil) halında onun saxlanmasına sərf olunan vəsait sizə kompensasiya edilməyəcək. Amma sonra həbs olunmayacaqlar.

Nazirliyin tələbi

Bir az sonra Nazirlik mədəniyyət işçisi İnqa Birkenfeldin yerləşdirilməsi üçün müraciət edəcək. İnqa qızı Gerda ilə birlikdə köçəcək.

Yuxusuzluq

Dora Noel'i yaşayırsınızsa, onu izlədiyinizə əmin olun. Qadının yuxusuzluqdan əziyyət çəkdiyini görəcəksiniz. Bu barədə onunla danışın. Səbəbini öyrənmək və tapşırığı yerinə yetirmək imkanı əldə etmək üçün 300 səlahiyyət xalını xərcləyin. Əvvəlcə Doranın dosyesinə yuxusuzluq qoymaq lazımdır. Sonra tacirdən 402 dollara yuxu dərmanı alın.

Qorxu və nifrət

Bir az sonra Dora Noel sizdən onun üçün silah tapmağınızı xahiş edəcək. Yalnız bir şərtlə ki, onun yuxu həbləri ilə bağlı əvvəlki tapşırığını tamamlayasınız. Ranekin əlində "Valter" tapançası var (əgər onlar sizdən uzaqlaşmayıbsa). Onu küçə satıcısından 9000 dollara almaq olar. Siz qərar verin. Mark Ranek-dən tapançanı necə cəlb edəcəyinizi bilirsinizsə, onu aşağıdakı şərhlərdə yazın.

Beləliklə, tapşırığı yerinə yetirmək üçün 48 saatınız var. Dora silahı versən ərini güllələyər. Polis onu aparacaq. Bunun gələcəyinizə təsir edib-etməyəcəyi bilinmir.

Tapşırıq üçün ayrılmış vaxt bitməmiş silahı ona verməsəniz, uğursuzluqdan sonra Dora ilə danışın. Deyəcək ki, əri onun arxasınca gedir və o, dərhal evdən köçür. Bu, bəlkə də daha yaxşıdır.

Sənədlərin oğurlanması

DİQQƏT! Əgər Meinicke-nin telefonda danışdığını gördükdən sonra səlahiyyət nöqtələri olmadan əsl hekayəni danışmağı xahiş etsəniz, tapşırıq fərqli olacaq. Albert sizdən onun üçün 3 pasport oğurlamanızı xahiş edəcək. Razılaşa və ya imtina edə bilərsiniz. Hələlik sənədləri tapa bilməmişik. Əgər imtina etsəniz, Albert dərhal mənzildən köçəcək.

Mühəndis Hunt

Albert Meinicke adlı bir adamı yerləşdirin. Onun telefonla danışdığını görənə qədər ona casusluq edin. Albertlə danışın, o, özünü lal kimi göstərəcək. Deyin ki, siz onu telefonla danışarkən görmüsünüz. Onun Mühəndis Volneri təqib etdiyini öyrənirsiniz. Onu evə köçürmək lazımdır. Sonra Albertlə yenidən danışın. Tapşırığı rədd etsəniz, Volner və Klara doldura bilməyəcəklər. Eyni zamanda, Albert mənzildən köçmək istəməyəcək.

Vətən bağışlamaz

Volnerdə məskunlaşdıqdan sonra Albert sizdən atom bombasının planlarını tapmağı xahiş edəcək.

QEYD! Əgər qəzetdən Alloisia Shpaku Clara Jacquet'i tövsiyə etsəniz, o sizi danlayacaq. Fakt budur ki, Klara Volnerlə evləndi. Onunla hər şey haqqında danışın. Tezliklə bu tapşırığı Volner özü verəcək. Bununla siz planlar əldə edə bilərsiniz. Aşağıda oxuyun!

Planları versəniz, əvəzində üç boş pasport alacaqsınız ki, bu da sonradan ölkəni tərk etməyə kömək edəcək. Qərar ver!

Əgər o...

Volner arvadının xəyanətindən şübhələndiyi üçün sizdən onun arxasınca getməyinizi xahiş edəcək. Kömək etməyə razılaşın. Ya Volnerin mənzilində çarpayının üstündə “ürəklər” olana qədər gözləyin, ya da evin zirzəmisində görünəcək dolğun kişi ilə danışın (o, hələ də monokl geyinir). Sübutların ortaya çıxması üçün ondan həqiqəti sıxışdırmaq üçün səlahiyyət nöqtələrindən istifadə etməlisiniz.

Siz sadəcə olaraq dəyişiklik barədə Volnerə məlumat verə bilərsiniz və ya nazirliyə hesabat göndərə bilərsiniz. Hər halda, Volner sizə planları verəcəkdir. Klaranı qorusan belə!

Seçimlər haqqında ətraflı:

  1. Onu götürdükdən sonra tapşırığı tərk etsəniz, planları unuda bilərsiniz. Siz Albertin yanına gedib "Vətən bağışlamayacaq" missiyasını yerinə yetirməkdən imtina etməli olacaqsınız. Bu halda Albert əşyalarını yığıb gedəcək.
  2. Klara ilə əlaqə saxlamadan və ya ünsiyyət qurmadan, lakin onun xahişini rədd etmədən (ərinizə heç nə deməmək) Volnerə xəyanət barədə məlumat versəniz, ondan gizli rəsmlər alacaqsınız.
  3. Əgər xəyanəti gizlədirsənsə, onda Volner yenə də sənə planlar verəcək. O, ikinci halda olduğu kimi, onları daha sonra istəyəcək.
  4. Siz pulu Klaradan ala bilərsiniz, amma yenə də Volnerə onun haqqında danışın. Çizimləri alın.
  5. Əgər xəyanəti gizlədirsənsə (Klaradan pul alacaqsan, yoxsa yox), onda Volner sənə planlar verəcək. Lakin bundan sonra onlardan geri tələb etməyəcək. Növbəti dəfə onunla sadəcə söhbət edəndə nədənsə heç nəyin qalmadığını deyəcək (baxmayaraq ki, Klara onunla yaşayır). Adam özünü asacaq, Klara isə köçəcək.

Əgər Volner sizə planlar veribsə, onları geri istəyəcək. Siz aşağıdakıları edə bilərsiniz: səlahiyyət nöqtələri və ya dollarlarla satın alın, planları qaytarın və ya sadəcə söhbəti bitirin. Əgər planları qaytarsanız, Albertin tapşırığını yerinə yetirə bilməyəcəksiniz. Wolner ayrılacaq, bir az sonra - və Albert. Əgər siz planları nə Volnerə, nə də Albertə verməsəniz (birincisini ödəyin, o da köçəcək), bir müddət sonra hər ikisi köçəcək.

George Chemnitz ilə söhbəti bitirdikdən sonra yalnız öz mənzilinə getməli olacaqsan. Özünüzü orada tapan kimi (sizə +2 saat vaxt veriləcək) eşidəcəksiniz qapını döymək... Onun arxasında ciddi bir kişi ilə qarşılaşacaqsınız, onu xatırlayırsınızsa, onu qapıdan soruşacaq. seçin "Hə ya yox", hər halda, bir qəribin adı ilə ailənizin yaxşı dostu olduğunu öyrənəcəksiniz James Cunningham... Sizi xidmətə qoşulmağa vadar edən Ceyms idi. Söhbətin sonunda o, Evandan kömək istəyəcək və siz ondan imtina edə bilməzsiniz, o, həm də mənzilinizin şkafına diqqətlə qoyduğu kitabı qeyd edəcək, bu da tapşırığın ortaya çıxmasına səbəb olacaq "Və o, şəkillərlə. ?"

Sizin ixtiyarınızda təxminən 8 saat boş vaxtınız və televiziya verilişlərinə baxmağa və kitab oxumağa sərf edə biləcəyiniz bir qədər pul (zəruri nazirliklərə 5 ziyarətçinin hamısını göndərə bilsəniz - 250 qəpik) olmalıdır.

Televiziyada "Gəzinti Borealılar" adlı seriala baxmağınızdan əmin olun, bu tapşırığı yerinə yetirməyə kömək edəcəkdir. Dərhal həmkarları ilə dostluq münasibətlərini inkişaf etdirməyə başlamaq üçün digər iki seriyanı ("Lider üçün ehtiras" - 150 sikkə və "Vətənpərvərlərin sərgüzəştləri" - 100 sikkə) almaq yaxşıdır, çünki seriyanı müzakirə edərkən növbəti seriala baxdıqdan bir gün sonra alacaqsınız +1 ürək həmkarlarımdan biri ilə.

Yalnız ertəsi gün baxılan epizod haqqında danışmaq mümkün olacaq, ona görə də ürəyinizi almaq üçün dərhal həmkarlarınızla sevdiyiniz serial haqqında söhbət etməyi unutmayın. Siz həmçinin hər bölümə baxmağa 1 saat vaxt sərf edəcəksiniz.

Chemnitzdən Ata Məktubu alın

Bütün vaxtınızı maksimuma sərf edərək, yatmaqdan, oyanmaqdan çəkinməyin, özünüzü dərhal Nazirliyin yanındakı meydanda tapacaqsınız. Dərhal nazirliyin körpüsündə tapa biləcəyiniz Chemnitz axtarışına gedin.

Nazirliyin bütün əməkdaşları Liderin çıxışını dinləmək üçün körpünün üzərinə toplaşıb, o, Xemnisə layiq olduğu üçün təşəkkür etmək niyyətində idi - yəni. asaraq edam etmək...

Rakoviçdən nə baş verdiyini soruşun.

Evan çaşqın olacaq, çünki onun rəis katibi Maqda Rakoviçdən başqa danışacaq heç kimi yoxdur, amma onun yanına getməzdən əvvəl onunla danış. abadlıq işçisi- axtarışda lazım olan həşəratlar haqqında məlumat verəcəkdir.

Eyni zamanda monitorun sağında iki kolu axtarın (15 dəqiqə sərf edin), birincisində tapa bilərsiniz, ikincisində ("Heimdall" üçün 5 kod).

Bütün əşyaları topladıqdan sonra cəsarətlə gedin Rakoviç(Onu rəisin qəbulunda tapa bilərsiniz - Sola qədər). İş yerinizin yanından keçərək, qapıdakı sənəd arabasına baxın, burada tapa bilərsiniz Qovluq, bu hələ də lazımlı olacaq.

Maqdanın masasında böyük növbə yaranıb, ona görə də onunla danışmaq üçün bütün 1 saat dəyərli vaxtınızı sərf etməli olacaqsınız. Rakoviç Chemnitzin edamına çox laqeyd reaksiya verdi, o, yalnız ona heç vaxt təslim edilməyən onunla maraqlanır. Chemnitz-i nəhayət işdən çıxarmaq üçün Magda lazımdır, ona görə də o, sizdən gözətçi postuna getməyinizi və onu ona gətirməyinizi xahiş edəcək.

Siz həmçinin Nazirlik kartı alacaqsınız, onun sayəsində sürətli hərəkətlər edə bilərsiniz. (Bunun üçün “M” düyməsini sıxmaq və nazirliyin sizə lazım olan hissəsini seçmək kifayətdir). Siyahınızda adı olan yeni axtarış da görünəcək.

İtirilmiş və tapılmış kitabda bir məktub axtarın

Beləliklə, siz dərhal Yoxlama Məntəqəsinə keçə və sizə lazım olan metal detektordan keçə bilərsiniz mühafizəçi kompüterin və rəfin yanındadır, ona Rakoviçin sizi Chemnitz-in əşyaları üçün göndərdiyini söyləyərək, rəfdən istədiyinizi götürməyə icazə verəcək (buna 15 dəqiqə sərf edəcəksiniz), baxmayaraq ki, yalnız Chemnitzin ona verməli olduğu Evanın atasını tapacaqsınız. Mühafizəçi ilə söhbətdən, eləcə də məktubu oxuyarkən Evanın həmkarlarından birinin götürdüyü biometrik qutu haqqında məlumat əldə edəcəksiniz.

Həmkarlarınızdan biometrik seyf haqqında soruşun.

Eyni həmkar, qutunu özü ilə aparan, iş yerinizdən ən soldakı ofisdə yerləşir. Onun adı Marko Leqrand, onunla danışmaq üçün onu ofisdə tapıb sadəcə qapını döymək kifayət edəcək, amma o ofisdə deyilsə, gözləyin, ya da sol tərəfdəki fontana baxın.

Leqranla söhbət sizin heyvanla qəribə müqayisənizlə başlayacaq, siz təklif olunan variantlardan birini – “Wombat” və ya “Biruang”ı seçməli olacaqsınız (Biruanq Leqrandın özünü ona oxşadığı heyvandır, ona görə də bu seçim kimi + 250 reputasiya). Biometrik seyfdən xəbər tutan kimi o, sizə təklif edəcək həmkarlarınızdan birinə oyun oynayın (Peter Donq), seyf yerinə və ya 2000 reputasiyası ilə ödəyir... Siz imtina edib geri ala bilərsiniz 1000 reputasiya).

Əgər Peter Donqda hiylə oynamağa razısınızsa, bu, "Donq hissləri üzərində oynamaq" axtarışının yaranmasına səbəb olacaq, onu tamamlamaqla siz tamamilə pulsuz bir seyf əldə edəcəksiniz. (Peter Donqu qəzaya salan maddələrdən biridir).

Biometrik seyf alın.

Seçimlərdən birini istifadə edərək, ixtiyarınızda bir qutu alacaqsınız, onu açdıqdan sonra Evanın atasının əsaslandırması ilə "Gündəlik səhifəsi" olacaqsınız. Evdə olduqdan sonra aşağıdakı tapşırıqları alacaqsınız - və.

Hamıya salam!

Bir neçə əsas məqam var:

Həddindən artıq füsunkar və eyni zamanda aktual oyuncaq “Beholder” əlimə düşdü.

Tapşırıqların bəziləri sizə heç bir çətinlik yaratmayacaq, ancaq sizi tərlədəcək və tez düşünməyə məcbur edəcək tapşırıqlar var. Aşağıdakı bələdçidən istifadə etsəniz, uğur qazanacaqsınız!

Martanı necə xilas etmək olar?

Bu, oyunun xüsusilə çətin olan hissəsidir. Bu missiyada inanılmaz dərəcədə vacib olan iki şey var - vaxt və pul.

Oyuna başladıqdan dərhal sonra pula qənaət etməyə başlayın. Pul yığmağın və qazanmağın yolları:

  • 50 avtoritetə ​​kamera almaq və 150 ​​dollara satmaq (məhz 50 üçün kameralar lazımdır);
  • kirayəçilərə daim şantaj məktubları yazın (hər biri üçün + 1000 dollar);
  • oğurlamaq niyyətindəsənsə, onda ən qiymətli - qadağan olunmuş malları oğurla. Tapdığım ən qiymətli şey tacirin 10.000 dollara alacağı xarici pul idi.
  • hesabatların yazılması. Hesabatda nə qədər çox məlumat göndərilirsə, bir o qədər çox pul alırıq (1 məlumat - 125 dollar, 6 məlumat - 1125 dollar).

Missiyanı təxirə salmağa çalışır müalicə üçün pul mümkün qədər gec. Məsələn, “Marta xəstədir” missiyasını (burada aspirin gətirməliyik) mümkün qədər gec götürməyə çalışırıq. Bizə missiyanı başa çatdırmaq üçün 30 saat vaxt verilir (aspirin axtarın). Bir tacirdən aspirin ala bilərik, ya da barter (kardiqan-aspirin) təklif edəcək Rose Ranekin yanına gedib, tacirdən hırka alıb Roza verib 215 dollar qənaət edə bilərik. Amma biz aspirini dərhal vermirik, amma pula qənaət edirik, paralel missiyalar yerinə yetiririk, danonsasiyalar yazırıq. Bir saat qalanda aspirin veririk.

Tapşırıqları yerinə yetiririk:

  • Mark Ranekin itkin eynəkləri. Patrikin eynəkləri var, Marta bu barədə konfet üçün danışacaq. Eynəkləri qaytaranda həqiqəti deyirik (+ 500 dollar)!
  • Aloysius Shpak ilə birlikdə köçürük. Qızını müayinə edib dərman üçün 20 min dollar istəyəcək. Yuxarıda yazdığım kimi, Shpak tərəfindən tapşırığı və yoxlamanı maksimuma qədər təxirə salmağa çalışırıq. Şpakın hökmündən sonra 92 saatımız olacaq. Bundan sonra siz qızı evdən çıxara bilərsiniz, Aloisy kruiz biletlərini (5000$) verib gedəcək.Siz Shimmer-ə kruiz biletlərini verə bilərsiniz, gələcəkdə oğlunuza verə bilərsiniz (tövsiyə edirəm) və ya sata bilərsiniz (ən pisi) ).
  • Biz George Popannedo-nu doldururuq, ona konservlər satmağa kömək edirik - tacirə gedirik
  • Shimmerin çıxarılmasından sonra (aşağıda bu barədə daha çox), biz İzadoroj Bryukich-i doldururuq, Corc Dantondan qutunu təhvil veririk (+ 3000 dollar), Bryukich tərk edir, Anton Grubitz (+ 3000 dollar) doldururuq.

Tapşırıqları daha yaxşı vaxtlara qədər təxirə salırıq:

  • Radio almaq. Axtarış müddətində məhdudiyyətsizdir və bizə xüsusi bir şey verməyəcək (2280 dollara qənaət edin).
  • Çıxarılma ərəfəsində. Patrik qovulsa, pis heç nə baş verməyəcək - gələcəkdə o, onsuz da gedəcək (20.000 dollar qənaət edir).
  • kruiz biletləri satmaq. Ən yaxşısı onları Patrick üçün saxla. O, qovulub mədənlərdə işləməyə başlayanda başa düşəcək ki, getmək istəyir və yenidən 20 min dollar lazımdır. Onları saxlaya bilərsiniz və ya onlara kruiz üçün bilet verə bilərsiniz (15.000 dollara qənaət).
  • Danton Anton Qrubitsi verin. Bundan sonra qızımız üçün həm bonus (5 min dollar), həm də ikinci dərman (15 min dollar) alacağıq, lakin bu halda Karlın həyat yoldaşı Anna mütləq öləcək.

Klaus Şimmerin getməsinə necə kömək edə bilərəm?

Başqa sözlə, Klaus Şimmeri necə çıxarmaq və xilas etmək... Bunlar. İntiharla, donoslarla, qurultaylarla mənfi variantları nəzərdən keçirməyəcəyəm. Məqsədimiz Klausu və arvadını xilas etməkdir.

Ardıcıllıq:

  1. Nazirliyin tapşırığını aldıqdan sonra “Şimmer”ə gedib kömək etməyə razılaşırıq.
  2. Biz Mark Ranekin yanına gedirik, etiraf edirik və səsvermə bülleteni istəyirik. Markın razılaşması üçün biz Aloysius Shpakdan viski alırıq (onları tacirdən də ala və ya oğurlaya bilərsiniz).
  3. Jones Popanedonu doldururuq, konservləşdirilmiş məhsulların satışı ilə tapşırığı tamamlayırıq (tacirə veririk, ertəsi gün gəlirin yarısını götürürük, Jones-ə gedirik, "Pul qazanmağı təklif et" seçin)
  4. Biz Shimmerə gedirik və ya kruizə getməyi təklif edirik (Shimmer ailəsi sağ qalır), ya da barjaya minməyi (Shimmer ailəsi boğulur). Əgər biz Shimmer-i kruizə göndərmək niyyətindəyiksə, o zaman konservləri sadəcə olaraq tacirə 3000 dollara satmaq olar və biz Consa hesabat yazıb onu evdən çıxarırıq.

Ümid edirəm sizə kömək etdim Martanı xilas etShimmer saxla... Suallar verin - cavab verməkdən məmnun olaram.

Və bu və ya digər tapşırığı yerinə yetirə bilməzsiniz, hər bir missiyanı təhlil edəcəyimiz və onu necə yerinə yetirəcəyinizi söyləyəcəyimiz bu məqaləni oxumağı məsləhət görürük. Həmçinin, bu materialda bəzi tapşırıqlar üçün ən yaxşı pul qazanmağın yolları, oyunda hansı sonluqlar, eləcə də gizli sonluğu necə əldə etmək barədə məlumatlar var. Ehtiyatlı olun, çünki keçid zamanı hər bir detal vacibdir.

Vəzifə alırıq

Rəhbərinizlə söhbət edin və oyundaxili təlimatı tamamlayın. Sonra masaüstünə gedin və oradan CCTV kameralarını götürün. Ekstremal otağa rast gələnə qədər sola gedin. Bu otaqda iki videokamera quraşdırın. Telefona gedin və nazirliyə zəng edin ki, görülən işlər barədə hesabat verin.

Cinayət və Cəza (tamamlama vaxtı - 48 saat)

İkinci mənzilə gedin və onu axtarın. İndi oyundaxili mağazadan kamera alın və sonra onu ikinci otağa quraşdırın. Oyun kartları və sınmış şüşə tapana qədər otağı yenidən nəzərdən keçirin. Onları sahibinin dosyesinə əlavə edin. Poçt qutusunu izləyin və qəzeti oradan götürün. Oxuyun. İndi Yaqubu izləmək lazımdır. O, narkotik hazırlayan kameranın baxış sahəsində olduqda, onu lentə alın, sonra ofisinizə gedin və onun haqqında hesabat yazın. Onun dosyesini doldurmaq üçün lazım olan bütün məlumatları tapa bilərsiniz.

Menyudan istifadə edərək, ikinci mənzili təmir edin və iki nəfərdən birini ora köçürün. Mükafat alın.

Güvən və qayğı (tamamlama vaxtı - 48 saat)

Ailənizin hər bir üzvü ilə söhbət edin və onlardan nə istədiklərini soruşun. Arvad sizə birinci mənzildə Maria Shimmerdən götürülə bilən bir qazana ehtiyacı olduğunu söyləyəcək.

İndi oğlunuz üçün kitab almalısınız. Onları avtobus dayanacağına yaxın bir tacirdən almaq olar və ya birinci mənzildən Klaus Şimmerdən yalvarmaq olar.

Marta və onun kuklaları qaldı. Mənzilinizi hərtərəfli axtarın. Kukla şkaflardan birindədir. Martaya deyin ki, kuklanı tapmısınız.

Sirr açılacaq (tamamlama vaxtı - 48 saat)

Üç sakinlə söhbət edin - birinci mənzildən Klaus Şimmer, üçüncü mənzildən Mark və Roza Ranek. İndi Klaus Schimmer üçün xarakteristikanı yazmalısınız. Ofisinizə gedin və təsvirdə bu şəxs haqqında topladığınız bütün məlumatları göstərin.

Alloziy Şpak

Missiyanın Tamamlanması: Allosia'nın Yalnızlığı... Personaj sizdən ona qadın tapmaqda kömək etməyinizi istəyir. İki seçiminiz var. Birincisi, Shpak'ı bir qəriblə tanış etməkdir. Bunun üçün poçt qutusunu yoxlayın və orada tanış olmaq istəyən qadının telefon nömrəsini tapın. Ona zəng edin və sonra onun sizə zəng etməsini gözləyin. Adını tapın (Clara Jacquet) və hər şeyi Şpak'a danışın.

İkinci seçim, Şpakı qardaşı qızı Sarah Vottermax ilə tanış etməyi məsləhət görəcək Rosa Ranek ilə söhbət etməkdir. Şpaka hər şeyi danış, sonra qızın gəlməsini gözlə. Onunla, sonra yenidən Şpak ilə söhbət edin.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: Telefonda sevgi.Şpak səndən ona şokolad almağı xahiş edəcək. Onu bir tacirdən 75 dollara ala bilərsiniz. Şpaka şokoladı verin, bundan sonra o, sizdən bir xidmət istəyəcək - qadını mənzilinə buraxın. Razısınız. Burada seçə bilərsiniz - pul üçün və ya pulsuz aşılamaq - fərqi yoxdur.

Missiyanın tamamlanması: Sərxoş və xoşbəxt.Şpakı Klara ilə görüşdükdən sonra o, sizə bir şüşə şərab verəcək. Qız içmək istəyəndə sizə lazım olacaq. Əks halda, bir tacirdən içki ala bilərsiniz.

Şpakın qızdan məyus olduğunu söyləməsinə hazır olun. Seçiminiz var - Shpak'a kömək etməyə razılaşın və ya ondan imtina edin, bundan sonra o, evi tərk edəcək.

Əgər razılaşırsınızsa, onda siz dörd yoldan biri ilə Klaranı evdən qovmalısınız - 1000 etibarlılıq balı xərcləyin və evdən çıxarılmasında israrlı olun, qıza 5000 dollar verin, ona kömək edin və ya onun haqqında hesabat yazın. Sonuncu halda siz Klaranın rəqs etdiyi anı müşahidə kameraları vasitəsilə çəkməli və bu barədə nazirliyə məlumat verməlisiniz.

Hər halda, Shpak sizə iki kruiz bileti verəcək, ya pulla mübadilə edə bilərsiniz, ya da növbəti tapşırığa gedə bilərsiniz.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: Məlumat toplamaq. Roza ilə söhbət edin və Sara haqqında soruşun. Dialoq nəticəsində öyrənəcəksiniz ki, bu qız Rozanın saxta qardaşı qızıdır, əsl adı isə Vera Renzidir. Bundan əlavə, qız polis tərəfindən axtarılır.

Seçiminiz var - inancınızı nazirliyə təslim edin, könüllü olaraq getməyi xahiş edin, ondan rüşvət alıb Şpakı aldatın və ya onu getməyə məcbur etməyə çalışın. Nəzərə alın ki, əgər qız sizə bir fincan kofe təklif etsə, razılaşmayın, çünki o, zəhərlənib və onu içsə personaj öləcək.

Saranı evdən çıxmağa inandıra bilsən, Şpak səni iki kruiz bileti ilə mükafatlandıracaq, amma ona hər şeyi danışsan, o zaman səninlə daha pis davranacaq.

Tapşırığı yerinə yetirmək: toya hazırlıq.Əvvəlki tapşırıqda Şpakı aldatmısınızsa və Sara haqqında həqiqəti ondan gizlətmək qərarına gəlsəniz, toya hazırlıq başlayacaq. Bu vəziyyətdə məqsədiniz pərdəni əldə etməkdir. Ya örtüyü qara çaya dəyişə bilərsiniz, ya da ondan arvadınızı tikməsini xahiş edə bilərsiniz.

Saraya pərdəni verən kimi o, toy zamanı Şpakı öldürəcək. Siz onu təhlükəsiz şəkildə nazirliyə təhvil verə bilərsiniz.

Cons Popanedo

Missiyanın yerinə yetirilməsi: Qazanclı təklif... Bu işdə siz Popanedoya konservləşdirilmiş yemək satmağa kömək etməlisiniz. Maraqlıdır ki, satış etməli olduğunuz minimum məbləğ 3000 dollardır.

Roza Ranekdən 4000 dollarlıq əşya almasını xahiş et. Satışdan sonra məlum olur ki, konservlər xarab olub, buna görə də Rozu həbs gözləyir. Vəziyyəti başa düşmək üçün səlahiyyətinizdən (250 vahid) və ya pulunuzdan (1000 dollar) istifadə edə bilərsiniz. Rozanın əri ilə kobud danışmağa çalışmayın və ya hər şeydə Popanedonu günahlandırmayın, çünki bu, baş qəhrəmanın ölümünə səbəb olacaq.

Hər şey düzəldisə və Rouzun əri səni öldürmədisə, Consu izləyin və onunla söhbət edin. Ona qarşı kobud olmamağa çalışın, çünki o, baş qəhrəmanı öldürəcək. Siz Jones-a 250 kredit və ya 3000 dollar üçün rüşvət verə bilərsiniz. Resurslarınızı buna sərf etdiyinizə görə təəssüflənirsinizsə, Consa kömək etmək üçün könüllü olun və o, sizə “Kəffarə” tapşırığını verəcək.

Missiyanın tamamlanması: Kəffarə... Popanedo ilə söhbət edin və ona Shimmers-ə kömək etdiyinizi söyləyin. Bundan sonra, Shimmer-i izləyin və ona şəhərdən çıxa biləcəyi bir gəmi tapa bildiyinizi bildirin.

Ailə

Nəzərə alın ki, siz yaşayış və yemək üçün həftəlik ödəniş etməlisiniz. Ümumiyyətlə, hər həftə arvadınıza verməli olduğunuz 1200 dolları çıxarmalısınız. Bunu etməsəniz, əsas xarakter həbs cəzası alacaq və oyun itiriləcək. Həmişə əsas şeylər üçün bir az pul buraxın.

Missiyanın tamamlanması: Marta xəstədir (tamamlama vaxtı - 30 saat)... Bu işdə siz aspirin almalısınız. Üç seçiminiz var - dərmanı 465 dollara alın, Roza Ranekə kömək edin (ona 255 dollara hırka alın) və ya Rozanın mənzilindən aspirin oğurlayın. Dərmanı alan kimi arvadına ver.

Missiyanın tamamlanması: Oğlunun tarixi (tamamlanma vaxtı - 12 saat)... Oğlunuza sevgilisi ilə ilk görüşündə kömək etməlisiniz. Ona pul verə və ya imtina edə bilərsiniz, buna görə oğul sevgilisiz qalacaq.

Missiyanın tamamlanması: TV-nin dağılması... Televizorunuz üçün mağazadan 50 dollara ehtiyat hissələri alın, sonra təmir edin.

Missiyanın tamamlanması: Çatışmayan Xallar... Siz Mark Ranekə zirzəmidə olan eynəklərini tapmağa kömək etməlisiniz. Əvvəlcə tacirdən konfet al, sonra Marta ilə danış və ondan eynəyin harada olduğunu soruş. Onu daha münasib etmək üçün onu konfetlə müalicə edin.

Sonra oğlunu tap və onu eynəyi qaytarmağa razı sal. Eynəyi Marka ver və həqiqəti söylə ki, bu kirayəçi ilə münasibətlər yalan üzündən korlanmasın.

Missiyanın tamamlanması: Qızın həyatı təhlükədədir (tamamlama vaxtı - 92 saat)... Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün əvvəlcə Dr.Allosiusu Martanı müayinə etməyə razı salmalısınız. Müayinə qızınızın sətəlcəm olduğunu aşkar edəcək. Məqsədiniz 20.000 dollara bahalı dərmanlar almaqdır. Əks halda, həyat yoldaşınız qızı ilə xəstəxanaya gedəcək, burada müalicə üçün 30 min dollar tələb olunacaq.

Siz pulu aşağıdakı yollarla əldə edə bilərsiniz - kirayəçilərdən əşyalar oğurlayın və onları satın, mənzilinizdəki bütün lazımsız zibilləri satın, kirayəçiləri onlar haqqında şikayətlər yazmaq üçün şantaj edin, Anton Qrubitsanı doldurun, Allozia-ya qız tapmaqda kömək edin və sonra kruiz biletləri satın.

Missiya tamamlandı: Meyvə mövsümü... Martaya təzə alma al. Onları 480 dollara ala bilərsiniz, ya da oğurlaya bilərsiniz.

Missiyanın tamamlanması: Yatma vaxtı hekayələri... Bu missiya isteğe bağlıdır, lakin hələ də onu başa çatdırmaq istəyirsinizsə, bir tacirdən 2250 dollara radio alın və sonra Annaya verin.

Missiyanı tamamlamaq: Evdəki hava (tamamlama vaxtı - 24 saat)... Evdə çox soyuq olduğundan qızınızın ayaqları donur. Satıcıdan 2250 dollara ala biləcəyiniz qızdırıcı problemi həll edə bilər.

Missiyanın tamamlanması: Son tire (tamamlama vaxtı - 120 saat)... Belə çıxır ki, Marta heç vaxt sağalmayıb və buna görə də onun üçün “Saf Ruh” adlı başqa bir dərman almaq lazımdır. 15.000 dollara başa gəlir. Tapşırığı yerinə yetirməsəniz, Marta öləcək və Dantona kömək edərkən dərmanı pulsuz almağa çalışsanız, baş qəhrəmanın arvadı öləcək.

Missiyanın tamamlanması: Qovulma ərəfəsində (tamamlanma vaxtı - 48 saat)... Bu tapşırıqda dekanına 15 min dollar rüşvət verməsəniz, Patrick universitetdən qovulacaq. Əgər imtina etsəniz, oğlunuz qovulacaq, ona görə də mədəndə işləməyə gedəcək.

Missiyanın tamamlanması: Uzaq Sahillər (tamamlanma vaxtı - 48 saat)... Patrick sizdən köçmək üçün ona 20.000 dollar vermənizi istəyəcək. Pul əvəzinə oğlunuza Şpakdan aldığınız kruiz biletlərini verə bilərsiniz (əgər siz hələ də satmamısınızsa). Oğlunuza kömək etməkdən imtina etsəniz, o, öləcək.

Klaus Şimmer

Missiyanın tamamlanması: Nazirlikdən sifariş (tamamlanma vaxtı - 240 saat)... Siz Shimmeri qovmalısınız. Bu, iki yolla edilə bilər - onun haqqında hesabat yazın və ya könüllü olaraq evdən çıxmasına kömək edin.

Birinci halda, onun mənzilində axtarış aparın və Paul Williamsın kitablarını tapın. Fakt budur ki, onlar qadağandır və buna görə də bu sübut hesabat tərtib edərkən sizin üçün faydalı olacaqdır. Klaus həbs edildikdən sonra onun arvadını da günahlandırmağa çalışmayın, çünki o, baş qəhrəmanı öldürəcək. Ən yaxşı yol ona bütün vəziyyəti izah etməkdir, seçiminiz olmadığını və s.

Həmçinin, Shimmers-dən əlavə pul qazanmaq üçün onları şantaj edə bilərsiniz. Bunun üçün nazirliyə yazılı hesabat göndərməyin, onları Şimmerlərlə hədələyin. Artıq sizə pul ödəyə bilməyəndə könüllü olaraq evi tərk edəcəklər.

Şimmeri qovmağın daha az zorakı üsuluna gəlincə, əvvəlcə ona bütün həqiqəti söyləməlisən, bundan sonra o, sənədlərini tapmağı xahiş edəcək, çünki onlarsız heç yerə gedə bilməz. Bundan sonra “Kağızlar, xahiş edirəm!” missiyası başlayacaq.

Missiyanın tamamlanması: Sənədlər, zəhmət olmasa!... Klausun sənədlərini almaqda sizə kömək edə biləcək Mark Raneklə danışmaq lazımdır. Danışarkən ona həqiqəti deyin, bundan sonra o, sizdən bir şüşə viski istəyəcək, onu ya evin yaxınlığındakı satıcıdan ala bilərsiniz, ya da Şpakdan ala bilərsiniz.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: əlvida vətən. Shpak üçün tapşırıqları yerinə yetirərkən hələ də kruiz biletləriniz varsa, onları Schimmers-ə verin, bundan sonra onlar asanlıqla evdən çıxa bilərlər.

Biletiniz yoxdursa, o zaman botswain tapmalı və ondan Shimmers-i götürməsini xahiş etməlisiniz. Bu halda Şimmerlərin taleyi o qədər də yaxşı alınmayacaq, çünki onlar ölkəni tərk edəndə boğularaq həlak olacaqlar.

Nazirlik

Missiyanın tamamlanması: Təbliğat (tamamlama vaxtı - 24 saat)... Nazirlikdən zəng edib bu tapşırığı alandan sonra tez evə üç bildiriş asın. Maraqlıdır ki, elanlar xüsusi ayrılmış yerlərdə yerləşdirilməlidir.

Missiyanın tamamlanması: Evin təmiri (tamamlama vaxtı - 48 saat)... Bir anda naməlum şəxslər evdə bir neçə əşyanı sındıracaqlar. Task vaxt ayrılmış məbləği on maddələr təmir olacaq. Hər şeyi vaxtında təmir etmək üçün elektrik dəsti və dülgər dəsti alın.

Missiyanın Tamamlanması: Əlverişli Mənzil... Shimmer mənzili tərk etdikdən sonra onu təmir edin və oraya yeni insanları köçürün.

Corc Danton

Missiyanın tamamlanması: Sirli qutu... Siz Izadorozha Bryukich-i mənzillərdən birinə yerləşdirdikdən sonra Corc Danton adlı bir personaj sizə baş çəkəcək və Bryukiçə sirli bir qutu verməyinizi xahiş edəcək. Razılaşaraq, iki seçiminiz var - qutunu İzadorozh-a verin və ya özünüz üçün götürün. Birinci halda 3000 dollar alacaqsınız, ikincidə ya pul itirəcəksiniz, ya da öləcəksiniz.

Missiyanın tamamlanması: Dantonun istəyi... Dantonun Anton Qrubitsanı yerləşdirmək istəyini yerinə yetirin. Bunu etmək üçün mənzillərdən birini təmir edin və sonra Antonu ora köçürün. Bunun üçün siz 3000 dollar alacaqsınız.

Missiyanın tamamlanması: Şübhə altında... Mənzilinə videokamera yerləşdirməklə və ya gizli şəkildə qapıdan içəri baxaraq Antonu izləyin. Nəticədə məlum olur ki, Anton qadağan olunmuş plakatlar çəkir. Bu barədə nazirliyə məlumat verin, bundan sonra sizə bonus veriləcək.

Missiyanı tamamlamaq: Yaradıcının həyatı (tamamlama vaxtı - 36 saat)... Antona evdə tapa biləcəyiniz bir neçə qayçı və boya alın. Onları artıq satmısınızsa, bir tacirdən alın.

Danton sizə zəng edəndə deməyin ki, Anton hökumət üçün işləyir, çünki bu, sonda arvadınızın ölümünə səbəb olacaq. Ən yaxşısı ona heç nə olmadığını və Antonun yaxşı olduğunu söyləməkdir.

Missiyanın Tamamlanması: Qəribə Qeyd... Əgər Antonun kimliyini öyrənə bilmədinizsə, həyat yoldaşınız sizə nömrə verdikdən sonra ona zəng etməli olacaqsınız. Nəticədə səndən ona sığınacaq tapmağı xahiş edəcək. Siz onu öz evinizdə gizlədə bilərsiniz, sonra siz bonus alacaqsınız.

Sonra Danton sizə baş çəkəcək və Antonun harada olduğunu soruşacaq. Ona desən, sənə 5000 dollar və qızına antibiotik verəcək. Eyni zamanda nazirlikdən sizə zəng gələcək, düz desəniz, həbs olunacaqsınız. Yalan deyirsənsə, 2500 dollar xərcləməlisən.

Dantona Antonun harada olduğunu deməsən, nazirlik sənə 2500 dollar verəcək.

Leo Gwizdek

Missiyanın tamamlanması: Buynuzlar və dırnaqlar... Naməlum insanlar sizə zəng edəcək və onlar sizdən bu yaxınlarda pul qazanmış müəyyən Leo Gwizdeklə yerləşdirməyinizi xahiş edəcək, həmçinin ona bütün pulunu biznesə qoymağı məsləhət görəcəklər. Razılaşsanız, o zaman sizə 500 dollar veriləcək.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: İynə ilə!... Şir bürcü üçün yaşıl qalstuk al, 300 dollar hədiyyə qazan.

Missiyanı tamamlamaq: Va-Bank... Şir sizdən pulunu hara xərcləməyin daha yaxşı olduğunu soruşacaq. Qarşınızda bir neçə seçiminiz olacaq, onlardan ən sərfəlisi Şir bürcünə biznesə sərmayə qoymağı tövsiyə etməkdir. Nəticədə siz 5000 dollar alacaqsınız, lakin Leo inciyəcək.

Dora Noel

Missiyanın tamamlanması: Yuxusuzluq... Dora Noel evə köçəndən sonra onu izləyin. Məlum olub ki, o, gecələr yatmır. Bunun niyə baş verdiyini öyrənə və ya tacirdən onun üçün yuxu həbləri ala bilərsiniz, bundan sonra sizə 250 səlahiyyət nöqtəsi təqdim olunacaq.

Missiyanın tamamlanması: Qorxu və nifrət (tamamlama vaxtı - 48 saat)... Dora sizə gələcək və ona kömək etməyinizi xahiş edəcək. İş ondadır ki, ona silah lazımdır. Sizin üç seçiminiz var - tapança alın, ya da Raneksin mənzilində axtarış aparın və orada tapın və sonra Dora verin. Bundan əlavə, "Sirli qutu" missiyasında özünüz üçün bir qutu götürsəniz, tapança ala bilərsiniz.

Dora üçün tapança tapa bilsəniz, mükafat olaraq 7000 dollar alacaqsınız.

Marqaret Sauer

Missiyanın tamamlanması: Kitabxanaçı... Marqaret Sauer evə köçəndən sonra onunla danışın. Söhbətin nəticəsində Marqaret səni öldürmək istəyəcək. Sağ qalmaq üçün etibarınızı sərf edin.

Aral Conson

Missiyanın tamamlanması: Müharibə qəhrəmanına şöhrət (tamamlama vaxtı - 24 saat)... Müharibə qəhrəmanı olan Aral Johnson adlı bir personajı doldurmalısınız. Xarakter mənzilə köçdükdən sonra onun yaşayış üçün pul ödəməli olacaqsınız. Narahat olmayın, tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra tapşırığın yerinə yetirilməsi zamanı xərclənən pul sizə qaytarılacaq.

Missiya tamamlandı: Agloe qəssab... Danton sizdən Consonu aradan qaldırmağa kömək etməyinizi xahiş edəcək. Razısınızsa, öldürməyin ən asan yolu generalla danışmaqdır. Onu bayıra çıxmağa inandırın, bundan sonra bıçaqlanaraq öldürüləcək. Conson ölsə, pulunu geri almayacaqsan, amma inqilabçılar öz mövqelərini gücləndirəcəklər.

Əgər Consonu öldürməkdən imtina etsəniz, sizə pul qaytarılacaq.

Agitmashina

Missiyanın tamamlanması: Təşviq maşını... Kampaniya avtomobilini evdən kənarda təmizləmək üçün sahiblərinə rüşvət verməlisiniz. Bu halda, növbəti tapşırıq sizin üçün əlçatan olmayacaq.

Missiyanın tamamlanması: Kampaniyanın sonu (tamamlanma vaxtı - 48 saat)... Danton təşviqat maşınının yayım tezliyini dəyişdirmək təklifi ilə sizinlə əlaqə saxladıqda, siz imtina edə və ya razılaşa bilərsiniz. Birinci halda, heç bir şey olmayacaq. Dantona kömək etməyə razılaşsanız, tezliyi özünüz tənzimləməklə, rom və tapşırıq üçün lazım olan bir tornavida üçün 915 dollar xərcləməli olacaqsınız. Bu halda siz 3000 dollar cərimələnəcəksiniz.

Təbliğat maşınının 85,7 tezliyinə kökləmək imkanınız da var, bunun nəticəsində o, nağılların yayımına başlayacaq. Bunun üçün sizə ev radiosu lazımdır.

Missiyanın tamamlanması: Gözlənilməz dönüş (tamamlama vaxtı - 36 saat)... Dantonun təbliğat maşınının tezliyini yenidən konfiqurasiya etmək təklifi ilə razılaşmasanız, bu tapşırıq açılacaq.

Nəticədə sizə nazirlikdən zəng edib, baş verən avtomobilin partlaması ilə bağlı nə bildiyinizi soruşacaqlar. Bütün günahı inqilabçıların üzərinə atsan, həbs olunacaqsan. Ən yaxşı seçim kiminsə üstünə dəlil atmaqdır. Günahkar Marqaret Sauer roluna ən uyğun gəlir. Partlamış avtomobildən çox da uzaq olmayan bomba hissələrini onun üstünə atın və hesabat yazın.

Albert Meinicke

Missiyanın tamamlanması: Mühəndis Hant Albert Meinicke'nin mənzilinə videokameralar qoyun və ya onu qapıdan içəri izləyin, nəticədə personajın hamını aldatdığını və əslində necə danışacağını bildiyini görəcəksiniz (əvvəlcə özünü lal kimi göstərəcək).

Həqiqəti öyrəndikdən sonra Albertlə danışın və onu ifşa etmək üçün onun üçün pasport almalı olacaqsınız (“Sənədlərin oğurlanması” missiyasına baxın).

Siz başqa yolla da gedə bilərsiniz - səlahiyyətinizi Albertlə söhbətə sərf edin, bundan sonra o, mühəndis Bastian Volnerdən planları götürmək istədiyini etiraf edir. Albertə kömək etməyə razılaşsanız, "Vətən bağışlamayacaq" missiyası başlayacaq.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: Sənəd oğurluğu... Albert üçün pasportları oğurlamaqla ala bilərsiniz. Sadəcə evin digər sakinlərindən üç pasport oğurlayın və onları Albertə verin.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: Vətən bağışlamaz... Burada siz Volner üçün bütün tapşırıqları yerinə yetirməlisiniz, bundan sonra o, sizə planları verəcəkdir. Albert sizə minnətdarlıq üçün üç pasport verəcək, tərk etməli olacaqsınız.

Missiyanın tamamlanması: O, əgər ...... Volner sizdən həyat yoldaşı Klara Jaketi izləməyi xahiş edəcək. Razılaşsanız, "Klaranın sevgilisi" missiyasını alacaqsınız.

Missiyanın Tamamlanması: Clara'nın Sevgilisi... Mənzilində çarpayının yanında videokameralar yerləşdirərək Klaranı izləyin. Siz həmçinin pula qənaət edib onu qapıdan seyr edə bilərsiniz. Məlum olub ki, o, həqiqətən də ərini müdiri ilə aldadır. Əvvəlcə Klara ilə söhbət edin, bundan sonra o, susmağınız üçün sizə pul ödəyəcək. Maraqlıdır ki, siz hələ də ərinə həqiqəti söyləyə bilərsiniz.

Volner arvadının xəyanətindən xəbər tutanda intihar edəcək, amma yenə də planları alacaqsınız. Planları bir tacirə 2500 dollara satmaq olar, lakin onları özünüz üçün saxlayın.

İnqa Birkenfeld

Missiyanın tamamlanması: Nazirlik sorğusu... Qızı ilə köçəcək İnqa Birkenfeld üçün mənzil tapın.

Missiyanın tamamlanması: Zarafatlar bitdi (tamamlama vaxtı - 24 saat)... Sizdən bomba tapmağı xahiş etdikdən sonra zirzəmiyə gedin və paltaryuyan maşını yoxlayın. Partlayıcı qurğu oradadır. Bu barədə nazirliyə məlumat verin.

Missiyanın tamamlanması: Yaxşı, yaxşı, bum (tamamlama vaxtı - 9 saat)... Bombanı zərərsizləşdirin. Bunu etmək üçün telləri aşağıdakı qaydada kəsməlisiniz - qırmızı tel, yaşıl tel, qara tel və sonra mavi tel. Diqqət! Bundan sonra, beş gün sonra nazirlikdən sizə gələcəklər. Yan tapşırıqların heç birini yerinə yetirməmisinizsə, həbs ediləcəksiniz. Bu halda, nazirlikdən gəlməmişdən əvvəl ölkəni tərk etməlisiniz.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: Vətənpərvərlərin yetişdirilməsi... Əgər partlayıcı qurğunu zərərsizləşdirə bilsəydiniz, naməlum şəxslər sizə zəng edəcək və onlar sizi şantaj etməyə başlayacaqlar - ya İnqanı öldürəcəksiniz, ya da terror aktları təşkil etməyə davam edəcəklər.

İnqanı xilas etmək istəyirsinizsə, "Həyat xilas et" missiyasını yerinə yetirməli olacaqsınız (aşağıya baxın).

Əgər İnqanı öldürmək qərarına gəlsəniz, ən yaxşısı onu nazirliyə təhvil verməkdir. Onun mənzilində sübut tapın, sonra hesabat yazın. İnqa həbs olunacaq.

Missiyanı tamamlamaq: həyatını xilas etmək... İnqanın ölkəni təkbaşına tərk etməsinə kömək etmək üçün, əgər sizdə hələ də varsa, İnqa pasportlarını verin.

Əgər İngeyə kömək etmək istəmirsinizsə, naməlum insanlar sizə yenidən zəng edəcəklər. Bu insanlarla hörmətlə danışın, əks halda bütün sakinləri öldürəcəklər.

Missiyanı tamamlamaq: Vətəndaşların sayılması... Bu tapşırıq isteğe bağlıdır. Ancaq onu yerinə yetirmək qərarına gəlsəniz, evin beş sakininin xüsusiyyətlərini edin.

Georg Dreman

Missiyanın Tamamlanması: Son Rezident... Əvvəlcə Georg Dreman üçün mənzil tapın, sonra İrvinq Munka köçün. Onunla hörmətlə danışın, əks halda baş qəhrəman öləcək.

Missiyanın yerinə yetirilməsi: Təbliğat... Təyin olunmuş yerlərdə beş bildiriş yerləşdirin. Tapşırığı tamamlasanız, sizə 500 dollar və əlavə səlahiyyət veriləcək.

Missiyanın tamamlanması: Nazirlikdən sifariş (tamamlanma vaxtı - 48 saat)... İrvinqlə söhbət edin və ona reklamı sındırdığını etiraf edin. Onun haqqında hesabat yazsanız, İrvinq həbs olunacaq. Ancaq ən yaxşısı, hadisəni ört-basdır edin və İrvinqdən yeni bir elan yazmasını xahiş edin. İşi bitirdikdən sonra ona hər şeyi bəyəndiyinizi deyin. 1000 səlahiyyət nöqtəsi alacaqsınız.

Son

Missiyanın Tamamlanması: Qadınların Missiyası... Jeanne Erne ilə söhbət edin və onun istədiyi pulu verin. Təşəkkür olaraq, qadın xoruz döyüşündə kimin qalib gələcəyini sizə xəbər verəcəkdir. Bundan sonra tacirlə danışın və ondan xoruz döyüşləri haqqında məlumat alın. Jeanne'nin sizə məsləhət verdiyi xoruza 5000 dollar mərc edin. Nəticədə siz 50.000 dollar alacaqsınız və hər şeyə cəmi 10.000 dollar xərcləyəcəksiniz.

Missiyanın tamamlanması: Sür və ya sürmə... Ölkəni tərk etmək üçün Georg Dreman adlı bir personajla söhbət edin. Bunun üçün kifayət qədər böyük məbləğə ehtiyacınız olacaq - 175.000 dollar. Amma endirim əldə etmək imkanınız var. Məbləği azaltmaq üçün siz oğlunuza ölkədən getməsinə kömək etməli, mümkün qədər tez-tez Dantona kömək etməli və pasportların olması arzu edilir. Həmçinin, Shimmers, Meinicke və Birkenfeld kimi personajlar ölkəni uğurla tərk etməlidirlər.

Ölkəni pulsuz tərk etməyə çalışsanız, xarakter öləcək.

Missiyanın tamamlanması: Yoxlama gəlir (tamamlanma vaxtı - 120 saat)... Nazirlikdən yoxlamanın uğur qazanması üçün bütün yan tapşırıqların yarısından çoxunu yerinə yetirməlisiniz. Bruno Hempf adlı bir xarakterə rüşvət vermək seçiminiz də var. Eyni zamanda, bu pulun dəqiq nəyə xərclənəcəyini seçə bilərsiniz - orduya, hökumətə və ya öz xilasınız üçün.

Beholder-də bütün sonluqlar

ölkə... Ölkədə hər şeyi olduğu kimi buraxmaq üçün Dantona kömək etmə və sonda Brunoya hökumətə rüşvət ver.

Dantonun istəklərini mümkün qədər tez-tez yerinə yetirməyə çalışsanız, ölkədə əsl inqilab başlayacaq.

Müharibə... Mainikeyə kömək etməsən, müharibə davam edəcək.

Əgər siz Mainike və ya Birkenfeldə kömək etmisinizsə, onda hərbi çevriliş baş verəcək.

Qəhrəman... Əgər nazirliyin əksər tapşırıqlarını yerinə yetirə bilməsəniz və vaxtında ölkəni tərk etməsəniz, həbs ediləcəksiniz.

Əgər nazirliyin əksər tapşırıqlarını yerinə yetirsəniz, o zaman hökumət sizi tərifləyəcək (sonda müdirinə pul versəniz) və siz təhlükəsiz şəkildə ölkədə qala bilərsiniz.

Bir sent də ödəmədən ölkəni tərk etməyə cəhd etmisinizsə, o zaman həbs olunacaqsınız.

Dreymana pul versən, o zaman ölkəni uğurla tərk edəcəksən.

Ailə... Oğlunun ölkədən getməsinə kömək etməsən tək qalacaqsan, qızın sağalmayacaq, arvadın öləcək.

Ailənizin bütün üzvlərinin sağ qalmasını təmin etmək üçün oğlunuzun ölkədən getməsinə kömək edin, qızınıza dərman alsın və inqilabçılara Qrubitsanın hökumət üçün işlədiyini deməyin.

Gizli sonluğu necə əldə etmək olar

Oyundakı gizli sonluq olduqca maraqlıdır. Onu əldə etmək üçün oyunu bitirdikdən sonra qəzeti tapın və onun arxa tərəfini yoxlayın. Nəticədə, zəng etməli olduğunuz telefon nömrəsini (247-000) tapmalısınız. Belə çıxır ki, oyundakı bütün hadisələr sizin təxəyyülünüzün məhsuludur. Baş qəhrəman komada yatır və başına gələn hər şey onun dəhşətli yuxusu idi.

Hərəkətlərinizdən asılı olaraq Beholder-da çoxlu müxtəlif sonluqlar var. Bəzi hərəkətlər ölümə, bəziləri inqilaba və ya xaricə köçməyə səbəb olur. Bu yazıda təqdim edəcəyik bütün sonluqlara baxan və onlara necə nail olmaq olar.

"Getmək və ya getməmək" tapşırığı

Yəqin ki, ən əlverişli sonluq ailənizlə birlikdə ölkədən qaçmaq olacaq. Oyun zamanı sizdən qeydiyyatdan keçməyiniz xahiş olunacaq Georg və Krista-Mariya Dreyman... Georqla söhbət etdikdən sonra biləcəksən ki, o, gömrük işçisidir və onun köməyi ilə xaricə gedə bilərsən. Bunun üçün Albert Meinicke üçün planları əldə etdiyiniz axtarışda əldə edilə bilən pasportlar tələb olunacaq. Pasportları aldıqdan sonra Georqa qayıdın, indi o sizə 85.000 dollar gətirməyinizi söyləyəcək (qiymət icarəçilərin köməyindən asılı olaraq dəyişə bilər). Pasportları “Save a Life” missiyasında İnnaya versəniz, dəyəri 75.000 dollara düşəcək. Nəticədə, bütün ailəniz (əlbəttə ki, sağdırsa) xaricə köçəcək və sonsuza qədər xoşbəxt yaşayacaq.

Ancaq eyni axtarışda başqa bir nəticə var, əgər Georg-a pul verməsən və özbaşına sərhədi keçməyə çalışsan, bütün ailə tutulacaq. Karl yerindəcə edam edilir və ailənin qalan hissəsi həbsxanada öləcək.

"Doğrulama gəlir" tapşırığı

Bombanı zərərsizləşdirəndən sonra sizə telefonla zəng edib deyəcəklər ki, 120 saatdan sonra evin stüardının işini yoxlamaq üçün yoxlama gələcək. Əgər siz oyun boyu qanunu pozmusunuzsa, pul tələb etmisinizsə, dövlət üçün arzuolunmaz insanlara kömək etmisinizsə, o zaman imtahandan keçməyəcəksiniz. Nazirliyə rüşvət vermək üçün evinizi tərk edin və küçədəki bir kişiyə 60 min dollar bağışlayın. Ümumiyyətlə, siz və ailəniz qanuni və ya qeyri-qanuni üsulla sınaqdan keçirilmək üçün əvvəlki vəzifələrini yerinə yetirərək bu evdə yaşayacaqsınız. Ancaq imtahandan keçməsən, Karl həbs olunacaq.

İnqilab

Oyunun ortalarında siz New Tomorrow təşkilatını quraraq inqilaba başlamağı planlaşdıran Corc Dantonla qarşılaşacaqsınız. Əgər Corcuya kömək etsəniz və hökumətə pul verməsəniz, inqilab uğurlu olacaq və diktatura hakimiyyəti devriləcək. Əgər siz inqilabçılara kömək etməsəniz, hətta hökumətə pul bağışlasanız, o zaman hakimiyyət öz yerində qalacaq və diktatura dövləti dayanmayacaq.

Sərhəd müharibəsi

Siz həmçinin öz dövlətinizlə qonşu dövlət arasında müharibəni dayandıra bilərsiniz, bunun üçün atom bombasının planlarını Albertə verin və öz tərəfinizə pul bağışlamayın. Albertə münaqişəni davam etdirməyə kömək etməyin.

Baxıcı ilə bitən gizli

Oyunun sonunda poçt qutusuna gedin və istənilən qəzeti oxuyun. Əgər qəzeti arxadan oxuyursunuzsa, yuxarıda stikerlə örtülmüş nömrəni görə bilərsiniz. Sonra telefonun yanına gedib qəzetdə oxuduğumuz nömrəni yığırıq (247-000). Nəticədə məlum olur ki, oyunda baş verən hər şey komada olan baş qəhrəmanın uydurmasıdır. Bunun doğru olub-olmamasından asılı olmayaraq, qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır.