코티지 디자인 단계. 주거용 건물 설계

많은 사람들에게 시골집은 소중한 꿈과 같습니다. 도시의 번잡함에서 벗어나 아늑한 구석에서 휴식을 취한다는 전망은 꽤 장밋빛으로 보입니다. 게다가, 당신은 단지 설비가 갖추어진 기성 건물을 구입하고 싶지 않습니다. 개인적인 음모, 그러나 디자인과 레이아웃에 관한 모든 희망이 올바르게 구현되는 꿈의 공간을 만드는 것입니다. 남은 일은 한 가지뿐입니다. 아이디어를 종이로 옮기고 나서야 주택 프로젝트를 작성하고 현장 위치를 ​​결정한 후 생명을 불어넣습니다(실제 주택 건설에 참여). 두 번째 요점과 관련하여 정의에 따르면 제 3 자 도움의 필요성에 대해 의심의 여지가 없습니다. 전문 건축업자라도 올바른 맨션을 직접 지을 수는 없지만 건축가를 고용하는 데 드는 비용 제거될 수 있습니다. 어떻게 설계와 시공을 저렴하게 할 수 있나요? 예, 매우 간단합니다. 개인 주택 프로젝트를 만드는 데 특별한 기술이 없어도 직접 작업을 수행하는 것이 가능합니다. 집을 디자인하는 것(종이에 개략적으로 그리는 것)은 실제로 그렇게 어렵지 않습니다!

집을 직접 디자인할 때 무엇을 고려해야 합니까?

가장 중요한 것은 귀하가 개발하는 주택 건설 프로젝트가 다음 원칙을 기반으로 작성된다는 것입니다.

  1. 다양한 기능 - 즉, 이 프로젝트에 따라 지어진 집은 모든 측면에서 편리하고 실용적입니다. DIY 주택 프로젝트는 건축가의 프로젝트보다 나쁘지 않아야 합니다.
  2. 디자인의 단순성 - 장식이 포함되지 않은 경우에만 집을 디자인하는 것이 어렵지 않습니다. 구현에 엄청난 양의 창의적 즐거움이 필요한 특히 복잡한 프로젝트를 만드는 것은 근본적으로 중요한 일부 사항이 고려되지 않을 수 있기 때문에 특수 교육을 받지 않은 사람에게는 권장되지 않습니다.
  3. 미학 - 물론 시골집은 아름답게 보이고 소유자의 눈을 즐겁게해야합니다. 믿을 수 있는 집의 디자인도 화려해야 합니다!

기억하십시오 - 프로젝트가 이러한 원칙을 고려하여 만들어지면 인생에서 매우 좋을 것입니다. 다시, 우리 얘기 중이야다소 원시적인 독립 구조에 대해 - 아마추어는 프리미엄급 별장을 디자인하지 않을 것입니다. 이 수준의 주택 설계에는 건축가 만 참여해야합니다. 여기서 초보자는 종종 실수를 범합니다.

집터의 지질 탐사

DIY 홈 프로젝트 작업은 어디에서 시작되나요? 우선, 단독으로 주택 프로젝트를 진행하는 경우 해당 부지에 대한 지질 조사를 수행해야 합니다. 즉, 지형, 토양의 특성을 평가하고 입지 수준을 알아내는 것입니다. 지하수. 최고의 시간올해는 봄이고 그 수준은 가능한 한 높으며 최대 신뢰성으로 이 지표를 결정할 수 있습니다. 개인 주택의 기초를 놓을 때 이 지표가 가장 중요하다는 사실을 바탕으로 이를 수행하는 것이 매우 중요합니다.

지하수의 깊이를 확인하려면 전문가에게 문의하는 것이 좋습니다.

집 디자인 시작하기

을 위한 명확한 예우리 편집자들은 Visicon 프로그램의 무료 데모 버전을 사용했습니다. 그러나 모든 단계는 일반 종이에서 수행할 수 있습니다. 간단한 프로젝트를 예로 선택했습니다. 2층집 10m x 10m

집을 디자인하려면 적절한 척도를 설정하면서 일반 체크 무늬 노트와 연필로 "무장"해야 합니다. 이 상황에서 가장 합리적인 방법은 다음과 같이 하는 것입니다. 10미터의 토지를 두 개의 사각형으로 지정해야 합니다. 따라서 자의 1센티미터는 눈금의 1미터와 같습니다. 실생활-비율은 1 대 100입니다.

1단계: 자와 연필을 사용하여 공책 시트에 1:100 비율로 집의 윤곽을 그립니다. 종이 위의 1cm는 1m와 같습니다.

부지 자체와 미래 건물의 개요를 종이에 그립니다. 이 경우 모든 작업은 올바른 규모에 따라 엄격하게 수행되어야 합니다. 지상의 모든 미터를 주의 깊게 측정하고 1~1000 크기에 따라 종이에 올려 놓으면 건물의 신뢰성과 미학을 보장할 수 있습니다. 구성된. 이 방법으로 매우 빠르게 프로젝트를 그릴 수 있습니다. 설계 및 건설을 위해 할당된 대지의 윤곽뿐만 아니라 계획된 건설 이전에도 현장에 있던 모든 개체를 동시에 고려하는 것이 중요하며 동시에 이동할 가능성이 없습니다. . 그런 다음 건물 자체 설계를 시작할 수 있습니다. 작업을 단순화하기 위해 설계된 집은 방 4개, 주방 및 욕실 2개(여러 가족을 위한 표준 주택)로 구성된다고 가정합니다.

지하실/기초

지하실 디자인에 관한 몇 마디. 항상 필요한 것은 아닙니다. 예를 들어 지하수가 높으면 이는 매우 값 비싼 즐거움이 될 것입니다. 프로젝트에 다른 방을 추가 방으로 포함하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

1층 프로젝트

우리는 스케치에 현관과 복도를 그립니다. 거기에서 부엌과 다른 방으로 전환됩니다. 건물 위치는 다음 사항을 고려해야 합니다.

  1. 욕실과 주방은 서로 가까이 배치되어야 합니다. 이 위치 덕분에 의사소통이 훨씬 쉬워집니다.
  2. 작성된 프로젝트에 통로 공간이 없음을 의미하는 경우 매우 좋습니다. 이는 편안함의 필수 요소입니다.
  3. 1층에서는 모든 보조 구조물과 건물의 존재를 고려해야 합니다. 그 위치는 집의 기능적 적합성을 보장할 뿐만 아니라 거주자의 편안한 이동을 위해 매우 중요합니다.

2단계: 1층의 모든 방과 건물을 필요한 크기로 그립니다.

그 다음에는 집의 모든 문을 정리하고 계획합니다.

3단계: 1층 문 디자인하기

그런 다음 원하는 방 조명과 예산을 고려하여 창문을 엽니다.

4단계: 1층 창문 디자인

결과적으로 우리는 다음과 같은 1층을 얻습니다.

1층 3D모델은 이렇게 나왔어요

2층 그리기

여기에서는 모든 것이 훨씬 쉬울 것입니다. 결국 집안의 방은 동일하게 배치 될 수 있습니다 (가장 중요한 것은 의사 소통을 복잡하게하지 않기 위해 욕실의 상대적 위치를 변경하지 않는 것입니다). 정문 (많은 건축가가 집과 거리에서 2 층에 두 개의 입구를 만드는 것이 좋습니다)과 창문의 위치를 ​​​​설계하는 것으로 충분합니다.

5단계: 2층 건물도 같은 방식으로 계획합니다. 의사소통을 잊지 마세요. 욕실과 욕실을 서로 아래에 배치합니다.

6단계: 문 배치

7단계: 2층 창문 그리기

2층의 3D 모델을 받았습니다.

다락방 및 지붕 디자인

우리는 집 프로젝트를 직접 만들기로 결정했습니다. 구부러진 부분이 많은 너무 "난해한"지붕을 그릴 필요가 없습니다. 기억하십시오 - 지붕은 집에서 가장 중요한 구조적 구성 요소 중 하나이며 지붕의 신뢰성에 의문을 제기하여 추가 미학을 만들려고 노력하는 것은 확실히 가치가 없습니다. 이 모든 것이 굽은 부분에서 누출이 발생하게 됩니다. 프로젝트를 그리는 경우 건축의 미니멀리즘 원칙을 준수하십시오.

그러한 지붕을 디자인하려면 건축가 없이는 할 수 없습니다.

단열재를 사용한 주택 설계의 의존성

아주 하나 있어요 중요한 규칙- 모두 보조 건물북쪽에 건설해야 합니다. 단열재를 사용하여 수행되었음에도 불구하고 건축 자재, 가장 중요한 것은 집을 난방하기 위한 에너지 소비를 절약하기 때문에 방의 상대적 위치도 간과할 수 없습니다.

착공사업 승인

프로젝트 조정이 필요합니다. 꿈의 집을 종이에 직접 묘사할 수 있었더라도 집을 짓기 전에 전문가와 상담해야 합니다. 유능한 감독이나 건축가의 의견은 불필요하지 않습니다. 최소한 다음 사항에 동의해야 합니다.

  1. 전기 작업 수행;
  2. 자체 하수도 시스템 운영
  3. 물 공급 수행;

위의 모든 문제는 프로젝트의 예술적 또는 건축적 부분이 아니라는 점을 이해해야 합니다. 이것들은 모두 가장 일상적인 문제이며, 해당 분야의 전문가만이 제공하는 유능한 해결 방법입니다. 최후의 수단으로 전문 교육을받지 않은 사람이 주택 프로젝트를 독립적으로 작성하는 데 대한 감독은 아이디어의 실제적 측면을 훨씬 더 잘 이해하는 유능한 감독이 수정할 수 있습니다. 전문 건축가가 프로젝트를 설계하더라도 순전히 실용적인 단점을 배제할 수는 없습니다.

주택 프로젝트에 대한 독립적 작업 및 그 장점

집의 디자인을 직접 만들 수 있습니다. 특정 방의 상대적 위치에 대한 그림을 개발하고 현장에서 집의 위치를 ​​​​결정하기 위해 필요하지 않습니다. 특별한 지식. 유능하고 책임감 있는 비즈니스 접근 방식은 이벤트의 성공을 보장합니다. 다만, 의사소통에 있어서는 전문가와의 상담이 필요할 것이다. 이렇게 하면 충실하게 봉사할 집을 제대로 계획할 수 있습니다.

7 투표)

프로젝트는 건설이 시작되기 전에 준비됩니다. 크면 상관없지 시골 별장아니면 적당한 크기의 별장, 모든 계획과 꿈은 먼저 종이에서 실현됩니다. 프로젝트의 발전 덕분에 별장모든 자재와 작업의 총 비용은 매우 정확하게 계산되므로 계획된 기간 내에 건축을 완료하고 새 집에서 생활을 즐길 수 있습니다.

현재까지 많은 수의회사는 개별 프로젝트에 대한 계산 서비스를 제공하거나 기성품을 판매합니다. 그러나 가격은 매우 높으며 비용을 절약하려는 대부분의 자체 건축업자는 이에 큰 중요성을 부여하지 않습니다. 실제로 주택 프로젝트를 직접 개발할 수 있지만 정확히 무엇에주의를 기울여야하는지 알아야합니다.

개인 주택 프로젝트 개발 단계

주택 프로젝트 작업을 직접 시작하기 전에 주택의 목적을 결정해야 합니다.

  • 여름 별장일까요, 아니면 일년 내내 생활할 수 있는 견고한 집을 짓고 있을까요?
  • 주민 수. 가족 구성원의 방 수를 계산하고 단기 방문으로 집을 방문하는 사람도 고려합니다.

  • 현장에 다른 건물이 있는지 확인합니다. 별도의 차고가 있고 차량 수, 목욕탕 위치, 우물, 정화조 및 집 크기와 현장의 최적 위치에 영향을 미치는 기타 물체가 있습니까?

  • 집의 위치는 소유자의 생활 방식에 따라 영향을 받습니다. 한적한 휴양지를 만들고 싶어 눈을 감고 집은 사이트의 시작 부분에 위치하여 그것을 막고 있습니다. 안마당. 또는 반대로 더 깊이 이동하여 아름다운 외관과 깔끔한 ​​풍경을 드러냅니다.
  • 현장 경사면의 존재와 측지학 연구도 조정될 것입니다.

이 모든 것이 고려되고 얻은 데이터를 기반으로 사이트에 대한 마스터 플랜이 개발됩니다. 그것의 도움으로 많은 시간과 돈을 절약할 수 있습니다. 표시에 따라 즉시 주차장 준비, 정화조 설치, 우물 굴착 등이 이루어집니다.

주택 및 별장 프로젝트 개발

이제 주택 프로젝트의 개발 단계가 시작됩니다. 사이트의 대략적인 크기와 위치는 이미 알려져 있습니다.

예비 디자인 만들기

예비 설계를 직접 수행할 수 있으며 이에 따라 전문 건축가가 레이아웃, 공간 및 스타일 솔루션을 스케치합니다.

이 도면에는 집의 건물 계획, 지붕 및 바닥이 포함됩니다. 또한 표시됨 모습건물의 정면, 세로 및 횡단면. 또한 집을 어떤 재료로 지을 것인지를 나타냅니다. 디자인 특징모든 요소. 그리고 이미 상세한 예비 설계를 기반으로 실제 설계가 작성되어 건축업자를 위한 지침이 될 것입니다.

주거용 건물의 상세 설계 개발

건축설계단계

건축 프로젝트는 집을 계획할 때 가장 즐거운 순간 중 하나입니다. 모든 방의 위치와 크기를 개략적으로 설명하고, 추가 건물, 또한 창문과 문이 위치할 장소를 표시합니다.

이 단계에서는 집을 지을 재료가 고려됩니다. 벽의 두께, 창문과 문의 크기, 지붕의 경사가 이에 따라 달라집니다. 결과는 설명 메모가 포함된 전체 도면 세트입니다. 종이에 수동으로 모든 작업을 수행하거나 특별히 고안된 도구를 사용하여 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 컴퓨터 프로그램. 이에 대해서는 아래에서 더 자세히 설명하겠습니다.

건설적인 디자인 단계

이 단계에서는 집의 모든 요소가 계산됩니다. 어떤 파운데이션을 사용할지, 얼마나 깊게 파운데이션을 적용할지. 벽의 "파이"를 만드는 방법, 층간 천장을 선택하고 서까래의 위치와 굴뚝의 존재 여부를 계산합니다. 결과적으로 벽의 구성과 함께 일련의 도면이 생성됩니다. 서까래 시스템, 층간 계단, 상인방, 보 등 모든 자재는 필요한 수량을 한 번에 모두 구입할 수 있도록 정확하게 계산되어야 합니다.

엔지니어링 프로젝트

이것은 건축 계획에서 항상 찾을 수는 없는 중요한 부분이지만, 이것이 없으면 고품질 턴키 주택을 지을 수 없습니다. 여기에는 하수도 시스템, 물 공급, 환기 시스템, 난방 회로 및 전기 장비의 계산 및 설계가 포함됩니다.

이 프로젝트에는 생명 유지에 필요한 통신 배치에 대한 단계적 작업이 포함되어야 합니다. 세부 설계에는 건물의 설계 전력, 전기 배선 및 낙뢰 보호를 위한 접지 시스템에 대한 모든 정보가 자세히 설명되어 있습니다. 별도의 섹션에는 홈 보안 시스템 설치가 포함됩니다.

주택 디자인 프로젝트


마지막 디자인 단계입니다. 정면, 지붕, 벽 및 실내 장식의 색상 구성을 결정합니다. 객실의 스타일 디자인과 가구 배치는 디자인 단계에서 고려하는 것이 좋습니다.

개인 개발자를 위해 자신의 손으로 프로젝트를 만드는 것이 모든 건설 작업을 직접 수행하는 경우 더 합리적입니다. 건축가로부터 프로젝트를 받으면 비전문가가 그것을 이해하고 거기에 그려지는 모든 것을 정확하게 이해하는 것은 어려울 것입니다.

개별 주택 프로젝트를 개발할 때 주의할 점

건물의 모든 구조적, 엔지니어링적 특징을 고려하여 프로젝트에 포괄적으로 접근해야 합니다. 취득 단계에서도 꿈의 집을 짓기 위해서는 토지 계획, 물 공급, 전기 및 하수도 준비 가능성을 관리해야합니다. 그러나 주택 프로젝트가 아무리 신중하게 개발되더라도 전문가가 아닌 사람은 여전히 ​​모든 뉘앙스를 고려하지 않을 것입니다. 그리고 건설 중에 개별 구조 요소를 즉석에서 다시 실행하거나 발명해야 하는 순간이 필연적으로 발생합니다.

현대적인 자료와 정보의 가용성은 개인 개발자의 작업을 다소 쉽게 만듭니다. 그래서 무료로 제공되는 경우가 많습니다. 표준 프로젝트. 하지만 어느 누구도 누구나 사용할 수 있도록 고품질의 작업을 무료로 제공하지 않는다는 점을 이해해야 합니다. 이러한 프로젝트는 모두 심각한 개선이 필요하거나 불완전합니다.

두 번째 옵션은 공장에서 기성품 하우스 키트를 구입하는 것입니다. 두 개의 OSB 보드 패널과 그 사이에 발포 플라스틱 층으로 구성된 파이입니다. 특정 프로젝트를 선택하여 프레임 하우스제조업체에서 모든 문과 창문 개구부를 고려하여 생산되며 추가 비용으로 내부 파티션을 사용합니다.

고객은 구성 세트와 유사하게 첨부된 지침에 따라서만 조립할 수 있습니다. 그러나 어떤 경우에도 모든 프로젝트 개발의 출발점은 건설 예산입니다.

목조 주택 프로젝트 개발의 특징

통나무 또는 통나무집에 대한 프로젝트를 만들 때 최종 결과에 영향을 미치는 여러 가지 뉘앙스를 고려해야 합니다.

  • 일반적으로 집을 위한 목재나 통나무의 길이는 6m입니다. 넓은 집을 지을 때 이것만으로는 충분하지 않은 경우가 많으며 통나무를 함께 연결해야 합니다. 열린 벽에서는 이 작업을 수행할 수 없으므로 이러한 조인트는 추가로 절연된 크로스컷에서 계산됩니다.
  • 집 전체의 적절한 수축과 강성을 보장하기 위해 조인트는 통나무의 각 후속 행에 바둑판 패턴으로 배치됩니다. 이 경우 여러 개의 인접한 절단에 배포해야 합니다.
  • 조립방법 통나무 집짝수의 각도만 의미합니다.
  • 설계 시 모든 하중 지지 요소에 대한 올바른 하중 분포가 고려됩니다.
  • 6m의 재료의 초기 길이를 기준으로 최소 폐기물 양을 고려하여 프로젝트를 작성해야 합니다.
  • 2층의 통나무 칸막이는 내력벽 위에만 배치해야 하며, 다른 모든 경우에는 목재 또는 가장자리 보드로 만든 더 가벼운 기둥으로 교체됩니다.
  • 다락방 2층의 경우 계단은 지붕 경사면이 놓인 벽에 인접해서는 안됩니다.

주택 프로젝트 개발 프로그램

현대 프로그램은 다음 작업을 크게 단순화합니다. 독립적인 디자인주택. 이들의 도움으로 모든 각도에서 확대 또는 축소하여 볼 수 있는 3D 모델이 생성됩니다. 대부분은 일반 사용자에게 적합하며 무료입니다. 가장 인기 있는 몇 가지 프로그램을 살펴보겠습니다.

아마도 가장 인기 있는 프로그램은 구글 스케치업. 사용하기 가장 쉽지만 동시에 다기능입니다.

도움을 받으면 3D 주택 프로젝트, 인테리어 디자인 및 조경 디자인을 만들 수 있습니다. 많은 텍스처를 포함하고 있으며 밀리미터 정밀도의 계산이 필요한 구조를 설계하는 데 매우 편리합니다. 또한 완전 무료입니다.

인기도 덜하지 아르콘. 하지만 교육 자료를 숙지한 후에만 작업할 수 있습니다. 이를 통해 주택 및 실내 공간의 3D 모델을 만들 수 있습니다. 창문의 위치에 따라 방의 조명을 보여줍니다.

프로그램이 건물의 수평 및 수직 단면을 생성하는 것은 프로젝트 개발에 특히 중요합니다. 라이센스 버전은 유료로만 제공됩니다.

또 다른 인기 프로그램은 아키캐드. 아마추어뿐만 아니라 전문가도 사용합니다. 이것은 건물 설계 및 설계를 위한 전체 도구 세트입니다. 이를 통해 아름다운 모델을 만들 수 있을 뿐만 아니라 모든 구성 및 기술 문서를 유지할 수도 있습니다. 라이센스 버전도 무료가 아닙니다.

요약하자면 주택 건설 프로젝트의 개발은 힘들고 다소 복잡한 문제라고 말하고 싶습니다. 스케치 부분을 직접 만들 수도 있지만 시간을 들여 가능한 모든 옵션을 신중하게 생각하고 검토하세요. 그러나 작업 부분은 전문가에게 맡기는 것이 가장 좋습니다. 지구 행정부가 건축 허가를 발급할 프로젝트를 준비할 때 건축가의 도움 없이는 할 수 없습니다.

주거용 건물, 설계 표준아래에서 설명할 볼륨은 다양한 체적 공간, 계획 구조 및 층수로 제공됩니다. 그들과 외부 환경 사이에는 다양한 종류의 연결이 형성될 수 있습니다. 건물의 층수와 공간계획구조를 정확하게 결정하는 것은 건축학적으로나 경제적으로 모두 중요하다.

주거용 건물의 유능한 건축 및 설계는 사회적으로 중요한 문제의 해결을 보장합니다. 이로 인해 사람들의 삶에 적합한 조건이 조성됩니다.

층수 선택

다세대 주거용 건물 설계우선적으로, 경제적 요인. 특히 여기에는 엘리베이터, 쓰레기 슈트 및 기타 요소를 설치해야 하는 필요성이 포함됩니다. 설계 및 건설 비용이 크게 증가합니다. 최대 5층까지의 구조, 북쪽 및 남부 지역- 최대 4개까지 가능하며 엘리베이터는 없습니다. 이러한 건물에서는 벽, 기초 구조 및 덮개가 합리적으로 사용됩니다. 4~5층 건물은 주로 인구가 25만명 이하인 중소도시와 일부 대도시와 1만명 이상의 마을에 건설된다. 이는 영토와 운송의 합리적인 사용을 보장합니다.

주거용 건물

건설 계획 작성에는 다음이 포함됩니다.

  • 프로젝트 전 단계. 이는 정보 수집과 정보의 방법론적 처리라는 두 단계로 구성됩니다.
  • 스케치 단계. 이 과정에서 해결책을 모색하게 됩니다. 스케치 단계는 디자인의 핵심 요소로 간주됩니다. 이 단계에서 주요 아이디어가 공식화됩니다.

  • 창의적인 개발. 이 단계는 사실 디자인이다. 꽤 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 개발할 때 주요 임무는 아키텍처 솔루션의 모든 측면에 대한 내부 일관성과 상호 연결을 달성하는 것입니다. 구조의 필수 매개변수가 포함되어 있습니다.

진전

주거용 건물 디자인기능적 도면의 공간적 해석으로 시작됩니다. 작업 중에는 모든 방을 특정 그룹으로 나누어야 합니다. 수평 및 수직 배치는 이들 사이에 설정된 기능적 연결에 의해 결정됩니다. 건물의 유형에 따라 그룹화 계획, 건축 계획 및 부지 분배 계획이 작성됩니다. 가장 중요하고 넓은 공간이 구성의 핵심을 형성해야 합니다. 계획 다이어그램은 한 줄로 그려집니다. 그런 다음 구성적 핵심과 구조적 노드를 선택하여 이를 구축합니다. 기능적 요구 사항을 충족한 후 구조의 체적 구조가 형성됩니다.

마스터플랜 요구사항: 기본 조항

주거용 건물 디자인중층 건설은 농촌, 도시 및 기타 정착지의 기능적 구조에서 현장의 특정 위치에 따라 수행됩니다. 후자의 유형은 민법(제5조)에 정의되어 있습니다. 일반 계획을 결정할 때 SNiP의 지침에 따라 개발에 유리한 영역, 허용되지 않는 영역 및 특별 조치가 필요한 영역을 구별해야 합니다.

필수 이벤트

주거 디자인주택은 다음 요구 사항에 따라 수행됩니다.

  • 자연 보존.
  • 배기 가스 및 고속도로 소음, 다양한 유형의 방사선으로부터 해당 지역을 보호합니다.

외부환경의 보호와 개선을 위한 종합적인 작업 부정적인 영향경제 및 기타 활동의 이행과 관련된 것은 다음에 따라 제공되어야 합니다. 규정환경 안전을 규제합니다.

옵션

주거용 건물을 설계할 때 계약자는 소화를 보장하기 위해 소화전을 제공해야 합니다. 4층 건물의 긴 부분 사이는 최소 20m, 창문이 있는 건물 끝 부분 사이는 최소 10m 이상이어야 합니다. 이러한 간격은 조명 및 일사량 표준을 준수하는 경우 줄일 수 있습니다. 또한 건물이 한 창에서 다른 창으로 보이지 않는 경우에도 마찬가지입니다. 저층에 아파트가 있는 건물은 빨간색 선에서 안쪽으로 들어가야 합니다. 이를 따라 내장 또는 부착 영역이 있는 건물을 배치할 수 있습니다. 공공 목적. 권장 천장 높이는 2.8m입니다.

참가군

주거용 건물 디자인계획에 포함되도록 규정합니다.

  • Tamburov. 기후 조건에 따라 이중 또는 단일이 될 수 있습니다.
  • 로비 공간.
  • 입구에 근무 장교를위한 건물.

계획할 때 입구 그룹 SNiP 35-01에 규정된 요구 사항에 따라 이동성이 제한된 시민에게 주택에 대한 자유로운 접근을 제공해야 합니다.

로비

이 건물은 아파트 건물, 막힌 것을 제외하고는 붙박이형/부착형으로 구분되어 있으며, 별도로 위치하거나 부분적으로 건축되지 않은 1층에 위치합니다. 로비의 구조는 다를 수 있습니다. 실제로 계단-엘리베이터 시스템에 인접하거나 반대편에 있는 구조 및 계획 셀의 노드를 기준으로 수직으로 실행되는 통신을 배치하는 데 옵션이 사용됩니다.

의무실

현관부터 로비까지 출입문을 감시하는데 사용할 수 있도록 배치해야 합니다. 후자가 구조에 제공되지 않으면 계단 통로의 가시성이 보장되어야합니다. 영상시스템을 설치할 수 있습니다. 구내에서는 파견 서비스와의 통신을 제공해야 하며, 할당에 적절한 표시가 있는 경우 아파트와의 통신을 제공해야 합니다.

가입자 캐비닛

아파트 건물에서는 차단된 건물을 제외하고 1층의 중간 층계참이나 주 층계참에 있는 로비(엘리베이터가 없는 경우)와 계단으로 가는 통로에 우편함을 배치하는 것이 좋습니다. 캐비닛을 설치할 때 크기를 고려해야 합니다. 벽에 걸거나 바닥에서 최소 60cm 높이의 특수 틈새에 설치합니다. 아파트 근처 표면에 캐비닛을 설치하는 것은 권장되지 않습니다.

저장실

비주거 공간은 지상층, 1층 또는 지하층에 제공될 수 있습니다. 다용도실. 그 수는 설계 작업에 따라 결정됩니다. 창고 앞에는 폭이 1.1m 이상인 복도가 제공됩니다. 건물 자체에는 화재 방지 시스템이 있어야합니다.

아파트

주거용 건물의 주요 요소로 간주됩니다. 아파트에는 다양한 목적으로 사용되는 객실이 있을 수 있습니다. 주거용, 개방형, 유틸리티용일 수 있습니다. 각 아파트에는 네트워크 엔지니어링. 주거용 건물의 전기 공급을 설계할 때 각 방으로의 배선 진입점을 결정해야 합니다. 사회적 목적을 위한 아파트에서는 ​​허용되며, 다른 유형의 물건에서는 열린 공간을 마련하는 것이 좋습니다. 여기에는 특히 테라스, 베란다, 발코니, 로지아 등이 포함됩니다.

아파트는 특정 개인의 요구 사항을 충족해야 하며 가족 전체의 요구 사항을 충족해야 합니다. 이 사실은 해당 건물에 대한 요구 사항의 이중성을 결정합니다. 아파트는 서로 분리되어야 하지만, 개별적으로는 하나의 공간을 형성해야 합니다.

객실

그들은 인간이 직접 거주하도록 설계되었습니다. 객실은 아파트의 주요 부분으로 간주됩니다. 목적에 따라 종류가 나누어집니다. 따라서 방은 가족 활동에 사용됩니다. 개인 공간(침실, 사무실)입니다. 추가적으로 식당, 거실, 놀이방 등이 제공될 수 있습니다.

개인 주거용 주택 및 코티지 설계

미래 구조의 스케치를 그리기 시작하기 전에 그 목적을 결정해야 합니다. 집은 다음을 위한 것일 수 있습니다. 영주또는 일년 중 특정 시간에만 사용됩니다. 또한 그 안에 포함될 사람의 수가 중요합니다. 프로젝트에서는 가족 구성원과 손님의 객실 수를 계산해야 합니다. 준비 단계에서는 부지에 다른 건물이 있는지 여부도 결정해야 합니다.

건축 솔루션

프로젝트를 작성할 때 계약자는 모든 방의 위치를 ​​그려 치수를 표시하고 추가 방을 고려하고 문과 창문이 위치할 영역을 표시합니다. 빌어 먹을 건축 솔루션, 구조 요소를 만들 재료를 결정하는 것이 필요합니다. 특수 프로그램을 사용하여 종이나 컴퓨터에 그림을 그릴 수 있습니다.

건설적인 활동

프로젝트를 작성할 때 구조의 모든 요소를 ​​계산해야 합니다. 기초의 유형과 깊이 수준을 정확하게 결정하는 것이 중요합니다. 벽의 두께를 계산하고, 층간 천장을 선택하고, 서까래를 올바르게 배치하고, 굴뚝을 제공해야 합니다. 결과적으로 구조 요소에 대한 계획이 포함된 일련의 도면이 형성됩니다. 동시에, 설명 메모각 계획에. 필요한 재료를 표시하고 소비량을 계산합니다.

엔지니어링 및 기술 커뮤니케이션

디자인할 때 특별한 주의를 기울여야 합니다. 계획은 문서의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 그렇지 않으면 고품질의 건물을 지을 수 없습니다. 엔지니어링 및 기술 용어로 물 공급, 환기, 하수, 난방 및 에너지 공급 시스템이 계산됩니다. 여기에는 의사소통 작업의 모든 단계가 포함되어야 합니다. 이 프로젝트는 건물 전체의 전력을 나타내고 전기 배선도 및 접지 시스템을 설명합니다. 별도의 섹션에서는 보안 경보 시스템의 도면을 제공합니다.

결론

주거용 건물 프로젝트에는 다음 부분이 포함됩니다.

  • 다이어그램과 사양이 포함된 앨범입니다.
  • 설명 메모.
  • 견적을 드리겠습니다.

그래픽 섹션에는 일반 및 상황 계획, 가구 배치가 포함된 바닥 도면, 정면 및 건물 섹션이 포함됩니다. 프로젝트는 복잡하고 비용이 많이 드는 건설 부분으로, 그 비용은 건설 작업 비용의 1~10%에 이릅니다.

별장 디자인의 미묘한 차이에 대한 전문 건축가의 팁과 아이디어

FORUMHOUSE를 정기적으로 읽는 개발자는 프로젝트에 대한 사려 깊은 접근 방식이 올바른 건설을 위한 필수 조건이라는 것을 잘 알고 있습니다. 또한 코티지 디자인은 우선 기능성을 가정합니다. 추구 외부 효과, 많은 초보 개발자는 집이 무엇보다도 귀하와 귀하의 가족이 수년 동안 살게 될 장소라는 사실을 잊어 버립니다.

이로 인해 생활에 불편한 개인 주택이 생겨나고, 그 건축과 디자인은 불필요한 장식이 많고 건물의 완전히 잘못된 기능성으로 수행되었습니다.

전문 건축가는 소유자뿐만 아니라 주변 사람들의 눈을 즐겁게 해줄 편안하고 편안한 집을 짓는 방법을 알고 있습니다.

  • 주택 프로젝트 선택은 어디에서 시작됩니까?
  • 프로젝트를 개발할 때 고려해야 할 뉘앙스는 무엇입니까?
  • 면적, 모양, 층수를 결정하는 방법
  • 별장에 "두 번째 조명"과 퇴창을 추가하는 것이 가치가 있습니까?
  • 어떤 지붕 모양을 선호하시나요?
  • 무엇-다락방 또는 2층 전체.

설계 및 시공 시골집: 프로젝트 선정은 어디서 시작되나요?

돌, 나무, 뼈대 등 어떤 종류의 별장을 지을 계획이든 그 디자인은 토지 구입과 토양 조사로 시작됩니다. 예, 그렇습니다. 향후 건설을 위해 (아직 존재하지 않는 경우) 플롯을 구매한 것입니다. 결국, 가장 유능하고 신중하게 개발된 별장의 건축 디자인은 특정 지역에 구조물을 "착륙"하지 않으면 "작동"하지 못할 수 있습니다.

주거용 건물의 레이아웃.

이 단계에서 석조 건물을 지을 계획을 세우고 프로젝트를 주문하고 비용을 지불했으며 음모와 지질 연구를 구매 한 후 다음이 밝혀질 수 있습니다. 내하중 능력토양은 무거운 구조물을 지탱하기에 충분하지 않습니다.

드미트리 실니코프건축가, 모스크바.

점토, 양토, 모래, 떠 다니는 암석, 지하수 수준, 암석 변위 가능성 등이 모든 것이 기초 유형을 선택할 때 고려해야합니다. 이는 건물의 기초이며 전체 구조의 내구성의 핵심입니다.

결과적으로, 가벼운 목조 또는 프레임 주거용 건물을 위한 건축 설계를 개발하거나 기초의 지지 표면을 크게 늘려야 합니다. 돌과 나무로 만든 개별 건물을 설계하는 올바른 접근 방식은 서로 근본적으로 다릅니다.

돌로 만든 건물은 계획상의 복잡한 모양, "까다로운" 지붕 및 비표준 개구부의 존재를 허용합니다. 이러한 코티지는 창의성을 발휘할 수 있는 큰 범위를 제공합니다. 반대로 목조의 경우 지붕의 계획과 모양이 단순할수록 좋습니다. 수축의 특성과 벽의 견고한 결찰 필요성으로 인해 목조 별장 디자인에 포함된 복잡한 모양은 전체 구조의 문제와 불안정성을 초래할 수 있습니다.

이러한 세부 사항이 즉시 해결되지 않으면 시간과 비용의 손실이 발생하고 전체 건물의 건축 개념을 완전히 재작업해야 할 수도 있습니다. 그러므로 시작하기 전에 프로젝트귀하의 사이트에서 어떤 별장이 토양을 견딜 수 있는지 알아보십시오.

접근 도로를 확보하는 것도 중요합니다. 대형 차량이 현장에 들어갈 수 있습니까? 건설 장비, 콘크리트 믹서, 건축 자재를 실은 트럭이 회전 할 수 있습니까? 봄-가을 해동에 갇히지 않습니까?

개인 주택 디자인 : 줄거리와 함께 생활

이는 선택이나 개발을 시작하기 전에 고려해야 할 많은 뉘앙스 중 일부에 불과합니다. 개별 프로젝트.

아자트 카사노프 건축가, 모스크바.

프로젝트를 선택하기 전에 적어도 한 시즌 동안 귀하의 사이트에 "살아"있는 것이 좋습니다. 탐험하고, 태양과 그림자가 있는 곳, 아름다운 전망이 있는 곳, 이웃들이 별장을 세웠던 곳으로 와서 사진을 찍어보세요. 서비스를 이용하여 귀하의 현장과 인접 건물을 위에서 “보는” 것이 매우 중요합니다. 가상 카드. 주위를 둘러보세요.

이러한 접근 방식은 주요 건물, 입구 및 휴식 테라스를 갖춘 미래 건물의 방향을 결정하는 데 도움이 될 것입니다. 그리고 반대로, 당신은 무엇으로부터 “돌이키거나” 자신을 닫아야 합니까?

집의 배치는 미래를 염두에 두고 이루어져야 합니다.

마을의 부지가 아직 개발되지 않은 경우 "거기"에 별장을 세울 것이라고 가정할 수 있으며 창문에서 멋진 전망이 열릴 것입니다. 그러나 앞으로는 이 전망이 이웃집이나 집에 의해 차단될 수 있습니다. 좋지만 비어 있고 높은 울타리.

아자트 카사노프

이웃들이 아직 완전히 "증명"되지 않았다면 이것은 예측할 수 없는 상황이라고 말하고 싶습니다. 결국 우리는 그들의 취향 선호도나 미래의 집 높이에 대한 야망을 알지 못합니다.

거실에서 보이는 풍경이 눈을 즐겁게 할 것인지, 이웃이 우리에게 "선물"을 줄 것인지는 주변 건물에 대한 유능한 예측에 달려 있습니다.

현장의 지형을 조사하는 것도 중요합니다. 높이 차이에 주의해야 합니다. 이러한 기능은 건물 배치에 심각한 영향을 미칩니다. 스마트 레이아웃지형을 고려한 주택, 별장을 사용하면 주변 지역의 창문에서 이웃에 대한 깊고 먼 전망을 만들 수 있습니다. 또는 높이 차이를 이용하여 차고를 "보이지 않게" 만들거나 1층. 약간의 경사면을 사용하면 높은 거실을 계획하기 위해 코티지의 객실에 대해 서로 다른 높이를 만들 수 있으며 수면 및 기타 객실은 최소 높이를 갖습니다.

드미트리 실니코프

사이트는 프로젝트를 작성할 때 매우 중요한 역할을 할 수 있습니다. 구호, 모양, 치수, 일사량 기능 및 주변 건물의 특징은 별장의 구성에 근본적인 영향을 미칠 수 있습니다.

시골집 및 별장 레이아웃 : 기능을 고려

부지를 구입하고 그 위에 집을 짓기로 확고한 결정을 내렸습니다. 많은 질문이 즉시 발생합니다. 어떤 종류의 별장을 지어야하는지, 크기, 모양, 가장 중요한 것은 아이디어를 표현하는 방법입니다.

탈출구는 단 하나뿐입니다. 먼저 미래 주택에 대한 모든 희망을 체계화하고 모든 가족 구성원과 아이디어를 논의해야합니다. 자녀가 있는 젊은 부부를 위해 집을 계획하는 것과 오래 전에 자녀가 성장한 이미 확립된 성인을 위한 주택을 계획하는 것은 또 다른 일입니다.

사람마다 취향과 선호도가 다릅니다. 5년, 10년, 20년 후에 이 별장에서 어떻게 살 것인지 즉시 생각해야 합니다. 노년기에 돌아다니는 것이 얼마나 편안할지 생각해 보십시오. 20 세에 2 층으로 계단을 올라가는 것이 어렵지 않다면 60 세에 어려움을 겪을 수 있습니다. 간단한 집 배치가 바람직합니다.

건물의 필요한 면적을 계산할 때 별장의 경제적 운영과 같은 측면을 고려해 볼 가치가 있습니다. 결국 이제는 300, 500 평방 미터 이상의 방을 청소해야하며 은퇴 후에도 그러한 "저택"의 난방 비용을 지불해야하며 가격은 그로 인해 떨어지지 않을 것입니다. 시간. 이 모든 것은 미리 고려하는 것이 중요합니다.

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각 가족 구성원은 미래의 집에서 자신만의 개인 공간을 가져야 합니다. 따라서 이상적으로는 개인 주택의 방을 계획할 때 거주자 수를 방(침실) 수 + 객실, 사무실, 도서관, 놀이방 등으로 사용할 수 있는 추가 여유 공간 1개로 계산해야 합니다.

여기에는 거실, 주방, 기술실(화로실, 창고), 욕실(침실 2개에 욕실 1개 요금)이 포함됩니다. 그리고 이것은 필요한 최소값입니다. 편안한 숙박. 그러나 탈의실, 수영장, 체육관, 영화관, 목욕탕 등도 있습니다.

숫자로 가면 편안하고 좋은 침실의 면적은 14-16 평방 미터, 거실-28 평방 미터, 부엌-14 평방 미터라고 말할 수 있습니다. 더 많은 것이 가능합니다. 소유자의 개인 취향에 따라 다릅니다.

집을 계획할 때 집의 크기와 대지의 비율을 정확하게 유지하는 것이 중요합니다. 줄거리가 작다면 넓은 면적의 별장으로 "어수선하게"해서는 안됩니다. 왜냐하면... 조경된 부지의 자유 영토는 그만큼 가치가 있습니다. 유효면적건물 내 건물.

올바른 집 배치

건물의 구성과 크기는 모든 가족 구성원의 편안한 생활 요구 사항을 고려하여 결정됩니다. 즉:

  • 코티지는 낮과 밤 구역으로 나누어져 있습니다. 낮 별장 공간에는 대부분의 시간을 보내는 방이 포함됩니다. 이곳은 복도, 거실, 주방입니다. 야간 구역 – 침실. 따라서 그들은 침실을 번잡함에서 벗어나 더 조용한 장소(2층)에 배치하려고 합니다.
  • 공간을 절약하고 복도를 최소화하기 위해 식당은 거실과 결합되는 경우가 많습니다.
  • 생활의 편의를 위해 계획할 때 욕실 2개를 제공하는 것이 필요합니다. 이렇게 하면 가족 구성원이 아침에 화장실이나 화장실에 가기 위해 줄을 서지 않아도 됩니다.
  • 편안한 주택은 종종 테라스 (10-15 평방 미터 면적)와 관련이 있습니다.
  • 별장을 설계할 때(2층 이상 건축할 계획인 경우) 주택 평면도에 계단을 위한 충분한 공간을 미리 제공하는 것이 좋습니다.
    "나중에 미루겠습니다"라는 접근 방식은 비참한 결과를 가져옵니다. 계단은 말 그대로 좁은 공간에 비집고 들어가야 합니다. 결과적으로 계단은 오르기에 불편하거나 건물 내부에 맞지 않습니다. 나선형 계단 옵션은 가장 불편한 옵션 중 하나입니다.

피하려면 짜증나는 실수중요한 순간을 놓치지 않으려면 고객이 모든 것을 적어야 합니다. 머리에서 빠져 나오는 가장 작은 세부 사항은 집과 이미 지어진 집 모두에 대해 값 비싼 변경으로 이어질 수 있습니다.

아자트 카사노프

디자인을 시작하기 전에 개발자가 간단한 설문지를 작성하는 것이 좋습니다. 스케치, 좋아하는 프로젝트, 레이아웃 사진을 추가할 수 있습니다. 완성된 주택. 그래서 저는 먼저 프로젝트에 대한 희망 사항을 알게되었습니다.

건설에 대해 생각하는 사람이라면 누구나 비슷한 접근 방식을 채택할 수 있습니다. 설문지는 다음과 같은 질문으로 구성됩니다.

  • 사이트 설명(구호, 치수, 면적, 기본 지점 방향).
  • 미래 주택 유형(다차 또는 영주권용 주택).
  • 애완동물을 포함한 가족 구성입니다.
  • 대략적인 면적과 함께 층별로 제안된 건물에 대한 설명입니다.
  • 유효성 엔지니어링 커뮤니케이션그리고 그들의 위치.
  • 미래에 계획된 커뮤니케이션(또는 중앙 커뮤니케이션).
  • 측지 측량 및 정착지의 일반 계획.
  • 계획된 층 수(지하실, 다락방 또는 다락방 포함)
  • (돌, 목재, 통나무, 프레임 등)으로 건축할 계획입니다.
  • 외관 및 지붕 재료(석고, 벽돌, 유연한 타일 등)의 마감 제안.
  • 원하는 바닥 높이(바닥에서 천장까지, 이중 높이 공간).
  • 현장에 필요한 보조 건물(차고, 창고, 전망대).

아자트 카사노프

미래의 개발자는 몇 가지 작업을 수행하고 모든 가족 구성원과 함께 집을 설계하는 작업을 작성해야 합니다. 이를 통해 귀하의 희망사항을 체계화할 수 있어 귀하의 시간과 설계에 참여한 건축가의 시간을 모두 절약할 수 있습니다.

드미트리 실니코프,
모스크바.

결과적으로 무엇을 얻고 싶은지에 대한 명확한 아이디어를 얻으려면 건물 구성, 영역, 기능적 구역 설정, 건물 스타일, 집을 지을 재료, 부지와의 연결 및 방향, 특별 요청 등

본인이 직접 정확하게 표현하거나 건축가에게 전달(의도한 경우) 개별 디자인) 귀하의 모든 아이디어는 귀하가 좋아하는 집의 스케치, 프로젝트 및 사진을 통해 도움을 받을 수도 있습니다. 출처는 잡지, 인터넷, 전문 전시회 등이 될 수 있고, 카메라를 들고 주변 지역을 돌아보는 여행 계획도 필요하다. 앞으로 이러한 건설적인 선택은 스타일 및 계획 요구 사항을 이해하는 데 도움이 될 것이며 초기 스케치를 작성할 때 이동 벡터를 제공할 것입니다. 이 서비스를 제공하는 건축가가 선호하는 작업 스타일에 주의를 기울여야 합니다.

정신적으로 가까운 전문가를 찾아야합니다. 어떤 사람들은 훌륭한 "클래식" 주택을 설계하지만 현대적이거나 하이테크 스타일로 맨션을 건설하려는 개발자를 단순히 "이해하지 못할" 수도 있습니다.

어떤 모양의 집과 지붕을 선호하시나요?

'라는 의견을 들을 수도 있다. 아름다운 별장경사진 지붕, 퇴창, 많은 장식 요소로 장식된 복잡한 모양이어야 합니다.

실습에 따르면 미래 주택의 비율이 가장 중요하다는 것을 보여줍니다. 이는 벽의 높이와 지붕의 크기, 각종 요소의 크기 등의 비율을 말합니다. 조화롭다는 뜻입니다. 아름다운 집모양이 크거나 복잡할 필요는 없습니다.

집을 설계할 때 단순한 입방체 건물은 건축 비용이 더 저렴하고 건축 자재를 덜 사용하며 에너지 효율성이 더 높다는 점을 기억해야 합니다. 그러한 별장에서는 모든 방을 서로 "연결"하는 것이 더 쉽습니다.

드미트리 실니코프

그들은 종종 "두 번째 조명", 퇴창 등을 만들 가치가 있는지 묻습니다. 건축 형태. 제 생각에는 귀하의 집을 독특하게 만드는 것은 (합당한 범위 내에서) 무엇이든 할 수 있습니다.

"두 번째 조명"또는 아트리움, 퍼걸러, 흥미로운 플라스틱 외관, 연속 유리 또는 파노라마 발코니-이 모든 것이 집을 독특하게 만들고 건물에 특이한 모양을 제공합니다. 하지만 그런 일들은 반드시 있어야만 해 원래 프로젝트에 포함되어 있던. 외관과 레이아웃에 맞게 조정해야 합니다. 그렇지 않으면 처음에 설정된 비율을 위반하여 부적절한 것으로 판명됩니다.

가장 많은 것 중 하나 효과적인 방법모든 별장을 변형하는 것은 잘 선택된 지붕 및 지붕 재료 형태입니다. 지붕이 "다섯 번째 정면"이라고 불리는 것은 아무것도 아닙니다.

지붕은 집에 대한 인식에 중요한 역할을 합니다. 결국 모든 코팅이 외관, 녹지 공간(나무, 관목, 화단 등) 및 현장 자체와 조화를 이루는 것은 아닙니다.

드미트리 실니코프

지붕의 모양은 건물의 볼륨과 건축물에 대한 전반적인 인식을 크게 결정합니다.

다면적-복잡하고 부서진 지붕은 건물에 특별한 개성을 부여하지만 디자인에 대한 적절한 접근 방식을 갖춘 단순한 박공 지붕은 매우 흥미로워 보일 수 있습니다. 이러한 방법 중 하나는 지붕 돌출부를 늘리고 지붕 아래 공간을 조화롭게 구성하는 것입니다.

한 가지 모양 또는 다른 모양의 지붕을 선택할 때 눈, 가지, 나뭇잎 제거, 조인트의 안정적인 방수 (특히 복잡한 모양의 지붕) 등 작업의 용이성에 대해 즉시 생각해야합니다.

2층 아니면 1층

코티지와 컨트리 하우스를 설계할 때 몇 층을 지어야 하는지에 대한 질문이 수반되는 경우가 많습니다. 보편적인 답은 없기 때문에... 그것은 모두 개발자의 선호도, 사이트의 크기 및 모양에 따라 다릅니다. 1층집과 2층집 모두 장단점이 있습니다. 지침을 얻으려면 Dmitry Shilnikov의 조언을 사용할 수 있습니다. .

80 평방 미터에서 동일한 면적의 두 채의 주택을 가져 갑시다. 2층 건물의 장점:

    기초 영역. 단층 건물의 경우 더 크고 그에 따라 더 비쌉니다.

    모든 부지에서 영토 전체에 단층 건물을 "확산"할 수 있는 것은 아닙니다.

    동일한 면적의 단층 건물에서는 각 방이 더 작은 조각을 갖게 됩니다. 외벽따라서 흥미로운 유약을 구성할 기회가 줄어듭니다. 방은 잘못된 비율로 인해 집의 깊이까지 늘어날 수 있습니다.

    지붕은 기초와 마찬가지로 단층 버전훨씬 더 비쌀 것입니다.

    중요한 문제는 열 손실입니다. 건물은 바닥과 지붕을 통해 주요 열을 손실하며 단층집의 경우 면적이 더 큽니다.

좋고 편안한 계단에주의를 기울이십시오. 2 층 건물은 불편을 끼치 지 않을 것입니다.

    각 거실에는 개인 베란다로 연결되는 아름다운 파노라마 창문이 있습니다.

    층간 겹침이 없으면 건물 건설 중 비용이 절감됩니다.

    노인들이 이동하기가 더 쉽습니다. 단층집;

    외부 소형화.

선택할 것 - 다락방 또는 2층 전체

이 질문은 다양한 의견이 충돌하는 곳입니다. 어떤 사람들은 다락방만을 "용"하고, 다른 사람들은 2층 전체를 선호합니다. 조언은 단 하나뿐입니다. 원하는 것을 선택하십시오. 두 솔루션 모두 흥미롭게 구현될 수 있습니다. 그러나 다락방은 계획되어야 합니다. 그렇지 않으면 그 안에 있는 것이 불편할 것입니다. 2층 벽과 천장의 균열 높이는 160cm 이상이어야 하며, 지붕 경사각 45도, 높이 185cm까지 고려하면 차분하게 접근할 수 있습니다. 벽에 기대어 어깨를 기대면 머리가 천장에 닿지 않습니다.

드미트리 실니코프

다락방 바닥은 매우 편안하고 지붕의 경사면이 아름다움과 개성을 부여하며 도시 아파트가 아닌 느낌을 줍니다. 이 천장 디자인은 정신에 전혀 압력을 가하지 않습니다.

경험에 따르면 2층 대신 다락방을 설치할 때 집 비용은 최소한 줄어들지만 약간만 줄어듭니다. 다락방 지붕의 디자인은 다락방보다 더 복잡하고 작업을 수행하는 수행자의 더 높은 자격이 필요하기 때문입니다. 코티지의 설계 및 건설.

    입구 공간은 다른 방만큼 중요한 요소입니다. 디자인할 때 소위 말하는 것을 관찰하는 것이 중요합니다. "직관적 입력"의 원칙. 집에 익숙하지 않은 사람은 집에 들어가 문지방을 넘어가는 사람이라면 묻지 않고 다음에 어디로 가야할지 이해해야 합니다.

    지대 설정. 편안한 숙박을 위해 코티지는 개인 공간과 공용 공간으로 구분되어 있습니다. 손님이 안방을 지나치지 않도록 공간을 구성했습니다. 저녁에 잠옷을 입고 화장실에 가는 어린이나 청소년들은 떠들썩하게 앉아 있는 어른들로 가득한 거실을 통과하지 못했습니다. 유사한 시스템은 개인 부분과 공용 부분의 구분이 계단에 의해 결정되는 2층 주택에서 구성하기가 더 쉽습니다.

    집을 계획할 때 모든 가족 구성원의 취미를 기억해야 합니다. 어떤 사람들은 저녁에 책을 읽으며 조용히 앉아 있는 것을 좋아하는 반면, 어떤 사람들은 악기 연주를 배우기도 합니다. 따라서 방 배치 및 방음에 대한 요구 사항이 다릅니다.

    "-해당 주제에서 이 질문에 대한 답을 찾아보겠습니다. 이 사진 앨범에는 "Abode of Angels"의 모든 내용이 담겨 있습니다.

    우리 웹사이트에 있는 이 비디오는 독특하고 기능적인 주택 프로젝트에 관한 것입니다. 이 영상을 보시면 내추럴 스타일 하우스가 무엇인지 알 수 있습니다.

습도가 약간 더 높은 방의 환기와 모든 자재 및 장비의 사양도 계산됩니다.

결과적으로 모든 것이 제공되는 프로젝트를 받게 됩니다.

모든 데이터는 이 분야의 전문가가 귀하와 모든 뉘앙스를 논의한 후 준비합니다. 귀하로부터 받은 모든 데이터가 기술 사양에 포함되면 승인을 위한 문서가 제공됩니다. 문서에 동의하면 디자인으로 이동합니다.

개발을 위해 섹션 중 하나만 할당할 수 있으며 전체 프로젝트를 주문할 필요는 없습니다.

디자인 프로젝트

디자인 프로젝트는 집 디자인 프로젝트입니다.


인테리어 디자인을 위한 디자인 문서는 건축 디자인이 준비되는 즉시 작성 가능합니다. 디자인 프로젝트는 최대 40일 동안 개발됩니다. 이 기간 동안 일부 뉘앙스가 조정되고 고객과 합의됩니다.

인테리어 디자인 프로젝트는 디자이너가 개발합니다. 이 분야의 전문가가 귀하의 제안을 듣고, 자신의 의견을 표현하고, 예를 보여주고, 디자인 프로젝트에 대한 과제 작성을 시작할 것입니다.

디자인 프로젝트의 문서 구성은 고객과 개별적으로 논의됩니다.

이 프로젝트는 시간과 비용을 절약해 줄 것입니다! 또한 이러한 프로젝트는 부정직한 건축업자와 분해 검사미래의 집 디자인.